公开的标准
公开的标准
所谓的Flash技术,其实就是顾名思义,面向的是动态的演示画面。
这是过去几十年里,这个领域里最主要的技术应用方式。
比如网页上的动态广告,只有安装了Flash插件,才能把动态广告给呈现出来;比如在网页上看视频,也得有Flash组件,由Flash为视频的播放提供支持,才可以看视频。
所以过去的浏览器里,都是内置集成了Flash组件。
而这个技术也蔓延到了游戏领域。
想要让游戏流畅地运行起来,就要有Flash插件的支持。
可以说,奥多比软件帝国的江湖地位,不是由Photoshop这款修图软件而奠定的,根基其实是Flash。
过去的十几年里,Flash一统互联网!
所有的行业标准,所有的话语权,都掌握在奥多比手里,在这个领域里拥有说一不二的地位。
只可惜。
奥多比在巅峰的时候得罪了一个人,那就是乔布斯。
乔布斯97年刚回归苹果的时候,就找了很多老朋友帮忙,其中就包括奥多比。可奥多比当时认为苹果的产品市场份额太小了,为苹果开发软件,都不够开发费的!
不干!
以至于苹果电脑上根本就没有适配版的Flash插件。
这给苹果电脑的市场推广造成了很大的麻烦。
等后来iPhone火了,iPad席卷天下了,就轮到乔布斯报复的时候了。
奥多比想把Flash推进苹果的产品里?
不可能!
乔布斯玩得很绝,苹果的系统完全跟Flash不兼容!
奥多比那边偷偷地组织团队,为苹果系统开发Flash插件……苹果那边就马上更新系统,去持续不支持Flash。
完全就是硬干上了。
苹果不支持Flash,并不是一个纯工程问题,有着两家公司的恩怨在内。毕竟,如果Flash真的如同苹果所言的那样存在着很明显的技术漏洞和不稳定因素,谷歌那边可能早就反馈相关的问题了。
当然,还有一种可能,就是谷歌分心乏术。
安卓系统现在存在着太多棘手的问题需要解决了,肯定要从最重要地做起来,去逐步地一点点地把这个系统做完善。
拒绝Flash,就等于跟世界前三的软件巨头奥多比开战了,谷歌可能暂时没有这样的精力。
周不器就不太了解情况了,问道:“你怎么看?”
陆器道:“几个方面吧。如果从技术的角度来看,苹果是有道理的。Flash的确存在着很大的问题,需要占用太高的内存和消耗。尤其在移动设备上,Flash的应用会耗费太多的电量。”
周不器道:“安卓机都是大电池,在这方面的容忍度会很大。苹果手机就不行了