,可以分片分治。日本的游戏厂商,可能90%的重心都是本土市场。本土市场,让给科乐美,畅游去运作海外市场。还是以这个思路为主,不去侵犯他们的核心利益,同时帮他们创造更多海外渠道的收益,利诱他们来合作。”