第十九章 百倍增幅也能这么用?!(1 / 2)

“系统,升级兵种建筑。”

【升级兵种建筑需要消耗:魔核1000、魔晶10,巢穴之心1】

【检测到兵种附属建筑“巢穴”(只能生效一次),是够一同建造??

【是】【否】

林圣拍了拍脑袋。

“差点忘记了破\/穴奖励。”

“是。”

【建筑升级中...】

在大量死亡之力的作用下,墓园再次发生变化。

占地再次扩大,变为四百平。

石质小围墙,变成三米高的整齐墙壁。

坟包包,数量再次翻倍,变成三十二个。

墓碑的文字,也变得清晰不少。

林圣甚至从面看到“...之墓”的字迹。

【升级完毕,具体属性如下】

【墓园:兵种建筑】

【等级:三级】

【每天可召唤出32名灰骨骷髅】

【属性1:20%几率招募等级1】

【属性2:10%几率召唤数量50%(巢穴附加属性)】

(普通兵种10%、高级5%、顶级2%、神话级1%)

【升级所需:150\/10000普通级魔核,0\/100魔晶,0\/1领地之心】

(领地之心:击破其他智慧种族的领地,可获得领地之心)

【ps:三级的亡灵墓园,有普通概率可以孕育出新的亡灵系兵种】

“最低等级1增加了10%几率。”

“多了个10%几率招募数量翻倍。”

“还有普通概率召唤出亡灵系兵种,还行。”

看着属性,林圣点了点头,随即有些遗憾。

“要是几率都是100%就好了。”

似乎听到他的想法。

耳边,传来金手指的清脆声响。

叮,检测到兵种建筑升级,能量积蓄足够,触发百倍增幅...]

增幅完毕,增幅属性如下:]

【属性1:100%几率招募等级1,10%几率招募等级2】

【属性2:100%几率召唤数量50%,10%几率召唤数量100%】

“这...”

“心想事成?1

看到增幅后的属性后。

林圣心里估算了下。

三级兵种建筑,每天能招募32名骷髅。

加建筑属性2,就是48名,小概率64.

配天灾系统天赋百倍增幅,那就是4800名。

再加建筑属性1...

“靠1

“金手指牛逼1

这是什么概念。

他每天招募4800名骷髅,最低都是2阶。

和他同样的领主,哪怕兵种建筑等级一样。

最多也才能召唤48名。

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