夜歌与沙暴
那背对着篝火而坐的风尘仆仆的旅人停顿了一下,笑着问向吟游诗人:
吟游诗人忙不迭的将身边放着的琴递给了神明,神明示意人们安静的聆听,然后拨动了琴弦:「迷途的旅者们在篝火旁相聚,
共同开始新的旅程。
摘下一片白菊为他们送别,斑驳树影指引旅途的前路。出发的理由并不重要,
愿他们能够享受沿途的风景。
归途的老马终将找到离散的亲人,无趣的鹦鹉变作自己笔下的主角,心怀嫉妒的忠犬仍然忠心耿耿,懵懂的独角兽在眺望她的恋人。哦,
也不要忘记那孤独的月下旅者,愿他能够看清迷途中未知的前路。穿过森林,
越过河流,深入沙漠,愿你们在此夜安眠。前途尚远,
唯有此刻一切平安。」
沙哑中带着沧桑感的歌声,在静谧的林中飘荡,只有噼啪作响的箭火,才有资格作为这表演的伴奏。
开启了奇术的夏德记录下了这首短歌,其他三人则都安静的听着,每个人都感受到了心灵的平静。虽然七日冒险对他们来说只是简短的故事,但聆听到这首短诗,却在周围环境没有变化的情况下,感受到了故事成真了。
就连夏德都在弹奏的结尾,放松了心情什么都不去想。只有与这趟旅行真的毫无关系的猫,此时无聊的晃着尾巴,想着夏德什么时候能再次变成猫。
在最后一个音符消失在浓厚的夜色中以后,轻声在夏德耳边提醒:外乡人,你接触了。
无名的旅行者在久远的过去,窥见了空间与大地的秘密。祂曾试图在风沙中指引迷途之人,却在旧日的黄昏中,目见了自己与这个世界的终点。沉溺在旅行的过程中,去欣赏旅途的风景吧。因为那终点,是无比可怕的现实。
你聆听了旧神的故事,你获知了旧神的奇迹。1
你获得了咒术,旅者的营地。消耗一定价值的贵金属,在地形平坦的区域生成一片包含等元素的营地。根据消耗贵金属不同,可附加侦测邪恶、体力恢复、驱赶野兽、寂静门户等区域效果。
类似效果的施法能力其实并不罕见,夏德上次在永夜城冒险的最后,看到的费莲安娜小姐和欧兰诺德小姐所在的玻璃房,疑似就是施法获得的临时建筑。而在第六纪元环术士体系中,也存在之类的能力,但这类奇术和咒术,大多是高环才能接触的。
魔女有些意外的看了一眼夏德,但夏德并未解释。
神示意众人抽牌,而且是抽三张。这次由夏德来动手,三张牌分别是雪山、地下城和象征太阳的金色符号。
最后一张,是夏德按住小米娅的爪子抽出来的,他发
现这只猫的运气似乎比自己好。
魔女对夏德说道,夏德点点头。虽然第六纪元时,关于地底世界的传闻已经很少了,但那些残缺的史书上还记载着第五纪元时,生活在地下世界的庞大黑暗种群们。
那是从黑暗