c???l?s.q?x?1?^/?p?l??v???^v?v?1?v5!?n6fpw6???”很快,金凡秀做出决定,轻咳一声,说道:“dau我们正商谈合并的事情。”\r
朴志勋和李海珍同时露出惊讶的表情。\r
没想到,居然淘到这样一条令人震惊的消息!\r
dau是韩国第一门户网站,虽然被naver后来居上,但仍坚守着一定的市场份额;kakaotalk,则是韩国第一聊天软件,占据绝对的市场份额。这两家合并,受到威胁最大的是谁?\r
李海珍的表情都变得稍稍有些严肃!\r
金凡秀能够讲出来,证明两家已经谈的差不多,不怕他从中作梗。而且,他也不是那样的人。\r
“恭喜,希望能有更好发展!”朴志勋首先开口说道。\r
他和kakaogas之间的竞争很激烈,一些老牌游戏公司、包括cjgas等实力大鳄,在手游领域都已经被两家甩开。究其根源,是kakaogas和azubugas平台的成功,为两家奠定了成功的根基,这也导致两家的竞争比以前更加激烈。\r
不过,对什么样的对手,他便采用什么样的手段。和kakaogas之间属于堂堂正正的竞争,他反倒真心希望kakaogas能发展更好一些,因为激烈的对外竞争更有利于自身实力的提高。\r
并不是故作高傲,虽说现在的韩国手游市场依旧是kakaogas占据大半份额,但azubugas的增长趋势却在今年逐步加快,相反,kakaogas渐渐呈现出尾大难掉的趋势。\r
只要有游戏通过自己的平台发布,再经过kakaotalk的宣传,往往成绩都会不错,kakao方面就可以拿到大笔收入。所以,一开始kakaogas是奉行广纳百川的策略,几乎来者不拒,当初短短一个月便从只有十几款手游跳到一百多款。后来虽然增加了审核限制,但依然有种种猫腻存在,如今平台充斥着大量同质化、滥竽充数的游戏,用户也渐渐对平台的推广厌烦。\r
而且,kakao的抽成太高!\r
游戏开发公司和kakaogas合作,产品销售收入的30%被apple、google抽走,然后kakao再抽走总额21%的“摊位费”,剩余的49%才是游戏开发公司的收入。去年,kakaogas的发展太过迅猛,甚至流传着“只要上kakao就能成功”的说法。之所以朴志勋在去年不花费大力气与kakaogas争夺,就是因为当时kakaogas占据“大势”。\r
kakaotalk的推广效果渐渐失去光环,中小手游开发商也恢复冷静,不肯再辛辛苦苦“为kakao打工”,于是渐渐转向azubugas平台转移。\r
可是,azubugas并没有因此放款审核制度,和azubutv的放开策略正好相反,所以才没有呈现出爆发式