“……”
“当康游戏挣这么多钱,服务器都舍不得升级一下吗?”
“怎么个意思,就这种游戏体验?”
“……”
从当康游戏平台自带的游戏论坛扩散到公众游戏论坛,再然后是各大社交平台。
随着时间的推移。
公共网络空间上能很明显的看到有越来越多特定针对当康游戏平台的抱怨。
从下午三点多开始,当康游戏平台忽然出现游戏掉线现象。
起初只是一些小众游戏。
玩家数量少,影响面也不广。
玩家的抱怨也只局限在当康游戏论坛。
这时大部分游戏都是正常的,尤其是当康游戏平台毫无问题。
接着,
大量游戏无法正常访问。
然后,
‘我的世界’沦陷。
从少量到大面积掉线,一度呈现出瘫痪状态。
影响面很快扩散。
于是玩家的抱怨开始积累,且没有随着时间的推移向好发展。
所以这种抱怨很快变成了攻击、怀疑、愤怒。
因为这切实的影响到了大量玩家的游戏体验。
但网上的声音还是比较混乱的。
有一部分从始至终没受到影响的用户开始幸灾乐祸。
“让我说,是你们的网络不咋太好,为什么我就没受到影响?”
“就是就是,我还玩得好好的,而且比平常还顺畅呢!”
“再说当康游戏平台不是一直可访问,实在不行去玩玩斗地主休闲一下!”
“……”
接着有人科普了这种现象的发生。
“各位莫急,我来分析一下。”
“从现在的状况来看,当康游戏平台访问顺畅,这说明当康游戏平台跟平台游戏是不共用服务器资源的;
甚至可以推断出服务器机房都完全不同;
部分玩家能访问,这说明是绝对有多个机房;
这么长时间以来,没有听到别的不能访问的消息,有两方面的原因:
游戏服务器部分宕机、黑客攻击。
本人略懂网络,通过测试发现是第二种可能,服务器在线,但因为大量无效请求导致了正常请求无法进入。
也就是ddos攻击,尽管这种攻击方式很简单,但往往非常有效。
因为向游戏这类型面向所有用户开放的网络服务,本身就会有大量的访问,ddos攻击只需要稍加伪装就可以攻击。
从目前的情况来看,当康游戏平台的服务器资源储备貌似很到位。
在测试中我看到了服务器真实地址一直在改变,这应该是有大量的异地灾备。
不过按照这种发展,全面破防是早晚的事情。
最后……
我比较困惑的是,当康游戏平台本身为什么没事,蹲一个大佬解释