表演了,吸引了无数人观看,电视台那边也都在转播,转播这种东西,可比起转播wegl黄金联赛,要容易的多。
在国外那边情况还不好说,至于国内这边,转播wegl黄金联赛的电视台,虽然收视率上面,创下了新高,不过却是被无数人指责,对于国内的人来说,电子竞技和游戏还是处于被诟病的状态,更何况是央视和燕京电视台这种卫星频道的转播了。
想要在国内推行电子竞技,还有游戏,可谓是任到重远,想要让国内的人,接受这个行业,也需要数年的时间。
虽然游戏行业,从现在开始,直到无数年后,每年都在以20%的速度在增长,创造的产业、工作岗位也在成倍的增加,从软件到硬件,每年的产业值屡次突然千亿美金大关,从代理国外游戏,到国产游戏强势海外输出,让国内文化开始借助游戏产业输出。
不过国人对于游戏行业的态度,依旧是复杂无比,也许真的只有等到这些接触过游戏的人,成为这个社会的主体时,这种观念才会逐渐改变。
sg要做的,就是在这个行业中,留下自己的印记,让国内游戏行业逐渐发生改变,改变国外游戏在国内肆虐的景象,这个过程可能时间会有些久,不过未来的时候,总归会有一些效果。
在国内赚取费用,哪里有收割国外韭菜来的爽快,sg游戏要做的,就是争夺国外的游戏市场,至于国内游戏市场,应该是sg游戏的基本盘才是!
wegl黄金联赛落下帷幕,对于游戏行业的不少人来说,这应该是多了一些谈资,至于更多的改变,需要往后数年,才能够慢慢体现出来。
就像wcg电子竞技大赛,在举办比赛的时候,可是被国内口诛笔伐,可当wcg停办的时候,国内却各种缅怀,甚至不少城市,不断向wcg电子竞技发出邀请,主动出经费,邀请wcg到邀请城市举办比赛。
这种陆怪光离的一面,只能让人想不通,只能感叹世事无常,许多事情,不能用常理来对待。
今年的wegl黄金联赛落下帷幕,关于wegl黄金联赛的纷争议论,也一直没有停息,不过总算不是再成为焦点了。
要说举办wegl黄金联赛,到底划不划算,只有举办方还有举办所在的城市才清楚了,sg游戏到底是赚是赔,并没有对外公布,只是声明,明年wegl黄金联赛,将继续举办。
而且将除过总冠军决赛之外,正式将之前预选赛,改组成为常规赛,而总冠军的角逐,也将改组成为季后赛,整个赛事更加规范。
而sg游戏的这种改组,也拉长了比赛时间,让wegl黄金联赛,更多时间出现在用户眼中,吸引更多人的注意力,自然拉广告赞助费用,也自然增加了许多。
跟其他体育赛事不同的是,电子竞技的体育赛事,不论是比赛场地、人员要求还是其他方面,限制强度更小,自然花费也更少,这让wegl黄金联赛的盈利空间自然更大。
而在刚刚结束的wegl黄金联赛之