第二百九十八章 看不见的战斗(上)(3 / 4)

小说:诸神游戏 缘分0 作者:缘分0

站立的位置,却没能伤到原辰飞。

原辰飞已趁机滚入沙尘暴中。

沙尘暴的视野遮蔽是不分敌我的,但是攻击却会区分,不会伤到使用者本人。

这也是元素法师最爱用的手段,借助沙尘暴让敌人找不到自己,然后自己伺机偷袭。

但是下一刻,一名精灵已叫道:“金位!”

箭啸再起,原辰飞急闪,能感到又有箭擦着自己飞过。

“灵位!嗣位!干位!云位!”

喊声不断传至,利箭便一发接一发的射来,竟然箭箭不离原辰飞左右。

果然,虽然不能看见,但对手还是有办法辨别自己的位置。方法嘛,不外就是听声,嗅迹和心灵感应等种类。

沙尘暴呼啸声大,听声辩位估计不太可行,嗅的话,精灵可不是靠嗅觉出名的,那就很可能是感应类了。

是德鲁伊!

原辰飞立刻意识到。

只有德鲁伊能在这种环境下继续感应,他们的橡树之心不但可以抵抗对负面能力的抵抗性,还能与植物通灵,增强感应。而精灵与德鲁伊的契合程度也是最高的,所以在精灵族中,就以德鲁伊精灵,猎人精灵,投矛手精灵最多,其次才是其他职业。

知道对手中有德鲁伊,原辰飞也不犹豫,将激流巨人和冰冻射线也升到8级,然后连续发动两个技能。

泥浆巨人:由地震术,激流巨人组合形成的6阶法术,可以在泥泞地面自由行走,不受特殊地形限制。

土元素和地震术决定防御力,水元素和激流巨人决定攻击力。

冰风沼泽:由地震术,激流巨人,龙卷风组成的8阶法术,制造出一片冰风沼泽,在沼泽中移动,速度降低并持续减少生命。同时承受冰风攻击,在承受冰风攻击期间,攻击速度不断减慢。

土元素和地震术决定范围,水元素和激流巨人决定特效,风元素和龙卷风决定杀伤力。

这一下丛林立刻变得黯淡无关,风沙漫天。

沙尘暴结合冰风沼泽,硬生生制造出一片极度恶劣的环境,在这环境里,精灵们连行走都变得困难,目不视物,更别说攻击了。

最要命的是,冰风沼泽直接将附近所有的树木毁掉,那名德鲁伊精灵再想通过树木感应原辰飞的所在已不可能。反倒是泥浆巨人已大步隆隆的过来,对着三名精灵挥舞起硕大的拳头砸下。与此同时还不停的有寒鸦飞出,攻击他们——尽管原辰飞也看不见,但架不住他有超感应,同样可以感知对手。

由于冰冻射线提升到8级,寒鸦攻击力大幅度提升。

同时李战军也冲了过来——驯兽师收宠物时间流不同的好处在这刻显现出来,他打了一场硬仗收服一只宠物,却完全不影响参与接下来的战斗。

“出击……靠,我看不见!”李战军捂着眼睛大喊:“快把沙尘暴撤掉。”

“不能撤,他们是日行者,以二对三我们不是对手。”原辰飞回道。

别看三

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