涨价,平常的衣食住行也开始跟着涨价了,玩家们会现,以前在相对实惠的玩家酒楼里买个肉包子也只要1两银子,而如今,涨到的5两银子,以前买个用完就扔的水袋只要1文钱,现在却要1文钱!当然,或许各派掌门初期因经济实力有限,不会也不敢这么疯狂地动门派战争,但这种事其实根本就不需要疯狂,只需已经是自主经营的江湖各派都打一到两场门派战,游戏世界里的经济体系就会出现裂痕进而迅崩溃。
而该酒楼的玩家老板还振振有词,说知道当年现实世界里的那次“猪肉涨价风波”吗?就因为猪肉价格上涨,只两三年功夫,所有物价就跟着上涨了好几倍,游戏里也是一样的道理。
生活玩家生产、制造、跑商也都是要成本的,以前通过家禽生活系统养一头猪只需三天时间,而如今有些因为舍不得购买活骨灵药和养精丹这一类普通消耗丹药而以睡觉的方式来恢复状态养猪,结果半个月时间才产一头猪,这产量低了,肉包子里肉的价格自然就上去了,当然,也可以买那些消耗品养猪,可成本更高,其他的生活物资也以此类推,总之,你们武学玩家难,难道我们生活玩家就不难啦?可是接下来玩家们又会现,不光那些丹药的价格涨到了一个不可思议的高度,就连以前最便宜的潜能丹,现在价格也开始翻着翻地往上升,原因是,最近江湖各派都在打门派战,又没了门派免伤功能,期间英勇献身和被误杀的人太多了,再加上大家好歹也都是宗师级别了,死一次回补技能需要消耗的潜能太多,这一个人买去几个亿潜能,只要游戏里玩家死个三分之一人次,那就是好几兆的潜能,这价格不涨才怪了!得到风琳的肯后,方杰的注意力便从有关系统说明方面,转向了这次门派系统升级的第一个阶段——门派徒擂台赛上,不过此时的方杰,先前紧绷的精神状态已经完全放松了下来,因为他之所以关注门派徒擂台赛,纯粹是想搞点选票当个贩卖选票的黄牛党,至于具体去哪个门派敲一笔……当然,作为保留了门派贡献点这种福利性货币支出的游戏系统,采取这种通过促进玩家们之间消耗而大量回收游戏币的策略也无可厚非,毕竟游戏系统再如何被圣化,仅仅只是一个游戏实体公司制造出来的产物,如果一味地对玩家们进行资源性的输出而不进行回收,通过游戏币与显示货币的兑换体系,游戏公司的老板孤独行云就算是全球富,也很快会因为入不敷出而倾家荡产。
他只是觉得,一旦各派可以不受限制的开启门派战后,必然会对游戏内部现有的经济体系造成难以预料的冲击,当然,造成这种冲击的因素,不光是不受限制的门派战,还包括门派系统的升级、分类功能取消等等因素,但还是那句话,门派战就是导火索,一旦门派战开启,很多游戏经济方面的矛盾将会凸显出来。
方杰先想到了星宿派,毕竟在方杰看来,忘情阁成立后,第一个对忘情阁开启门派战的,很有可能就是龙啸天的星宿派,所以如果能借此机会恶心一下对方倒是个不错的主意。
赶紧去拍卖行一看,果然,涨了,都涨了!这下好了,以后