比赛被搞了也就被搞了,但是这要是未来一打全明星赛自己就得被苏枫和邓肯联起手来搞,那以后你说还咋玩?
情商极高的奥尼尔决定发挥自己的交际能力,在赛后主动与苏枫建立起深厚的羁绊。
而场上,第四节比赛在划了一会儿水后,苏枫便下场休息去了。
14万零7000的负面情绪......
讲道理,虽然苏枫也不清楚这个数值的负面情绪到底是个什么概念,但是就从他的目测来看,奥尼尔应该已经想哭了吧?
坐在场下休息时,将任务奖励收入囊中的苏枫还趁着第四节比赛进入垃圾时间时,重新查看了一遍投篮动作合成卡(唯一)的设定。
与苏枫之前获得的自创特技卡相似,这个投篮动作合成卡,可以以苏枫自己目前的投篮为原型,将像麦迪投篮包、克莱投篮包、库里投篮包的加成,给“附魔”上去。
当然,在投篮动作合成卡的设定里,苏枫最多只能附魔两个投篮包。
而且其附魔的能力,会与系统评定下,苏枫自己的投篮动作产生一定的化学反应。
因此,在合成前,苏枫还留意到了这张投篮动作合成卡(唯一)设定里一句非常有趣的解释:
“与宿主相似度越高的投篮动作,合成后对宿主的提升越高。”
得......
在克莱的投篮动作包和库里的投篮动作包都不是最终版本的前提下,苏枫这两次附魔的机会,第一次献给谁已经不用再想了......
“叮————!
宿主正在使用投篮动作合成卡。
正在为宿主进行合成.......”
“叮————!
请问宿主是否要为‘苏枫的干拔’更名?”
作为一个深度强迫症患者,因为之前已经把自己的后仰特技命名为了枫之后仰的缘故......
所以,为了一家人整整齐齐的画面,苏枫果断地将“苏枫的干拔”给改成了“枫之干拔”。
另外,在将翠西弟弟的干拔给融合之后,苏枫的“枫之干拔”与“枫之后仰”一样,都变成了他自己专属的,可成长的绝活儿。
“投篮动作:枫之干拔(唯一,苏枫原版)。
nba全明星球员苏枫的帅气干拔,以姿势优美而著称。
出手速度:★★★★☆☆。
中距离出手稳定性:★★★★★☆
全区域稳定性:★★★☆☆☆。
扛干扰性:★★★★☆☆。
扛帽性:★★★★☆☆。
投篮类别:双动式投篮,软硬手。
当前已合成:麦迪的干拔。
装备该投篮动作后加成:提升30%无视防守的能力,3%的全区域稳定性,以及15%的射速......
和关键时刻的手感。
另外,宿主通过干拔进球后的吸粉率+150%。