体的,其实是分成两个大类。
其一是战斗类型,这一种木妖,会舍弃自己原本进化的原体古树那般巨大的体型。
接下来的生机值和灵力大多都会拿来强化自己的木纤维和树根。
把木质纤维往坚韧方向靠拢,同时收缩原本作为树木为了吸取养分而四处蔓延的根系,慢慢的类似于野兽化,去掉多余的根系,只留下几条主要的,方便迁徙移动。
这种战斗方向的木妖,以后就彻底的舍弃大多数作为植物的开花结果功能。
一部分可能会长出尖刺,增加攻击力,还可能长出一些粗硬的根系,增加防御以及捆绑缠绕能力,还有一部分,可能会增加吸血的能力,也有可能自身毒素化……
总之,当舍弃了大部分植物的天性后,它们会慢慢向野兽化靠拢,拥有不俗的移动能力和强大的攻击力。
其二,就会保留且加强自己作为植物的天性,往后勤方向发展。
这一类木妖,同样也有着多种的进化方向。
如果着重控制着它们的根系强化,那么它们有一些会扎根更深,能够稳定土壤,保证水土不流失,其中根部也会储蓄大量的水资源。
如果选择控制他们的枝叶强化,那么对于空气的处理作用,就会大大加强。
一部分木妖甚至能够进化出更强的净化毒素、过滤毒素、产生灵气等等各种作用。
还有一部分,如果选择强化树木本身的基因,那么它们就会结果更加可口,带有各种功效的果子,其实也就相当于灵花灵果。
甚至于,一部分木妖如果只是单纯的提升自身材质的强度,从它身上取下的材料也可以用来打造各种器具。
这可以说不看不知道,一看吓一跳啊,木妖的作用,简直堪称全能。
郭文彬想了想,发现目前来说,不是什么特殊情况,神域内的战斗力也不算太缺。
所以第一个木妖,他直接强化了木质纤维强度和树根收缩化。
原本冠幅平均有五米宽的桃树,多余的枝条迅速枯萎掉落,只余下几根主干。
而普通眷族看不到,刚刚扎根,埋藏在地底的根系,也直接收缩了起来。
刚刚才新长出来的树皮,自动裂开一道道痕迹,里面的树纤维开始往外翻腾。
在众人面前,树纤维以肉眼可见的速度变粗,又迅速的融合在一起。
原本十几米的高度,随着多余枝条的掉落,加上树纤维和树径的变粗,同样开始坍塌。
当高度到达八米左右,就停了下来,原本深藏地底的根系,也像是章鱼的爪子一般,探出了地面,此刻正无意识的摆动,激起一片灰尘。
而刚刚外翻的木纤维,卷成一团团后,看起来倒像是血管般勾连全身,已经变得更加厚实的树皮,迅速的把它们全都包了起来。
枝条掉落了大部分,只留下一个雨伞般冠状,正在一开一合,像极了儿童玩耍雨伞的打开合拢。
“这,这是什