用一种莎士比亚戏剧的模式。
直接被周不器给否了。
别扯淡!
这就是一部纯纯的爆米花电影,就是特效、搞笑、合家欢,外加一些不过分暴力的动作戏就够了。商业大片玩高大上,不是不行,首先得有斯皮尔伯格,或者卡梅隆、诺兰的那种水平。
《蝙蝠侠2:黑暗骑士》堪称经典,口碑和票房双丰收,不是因为这部电影的制作理念多好,而是因为导演是诺兰大神。
同样的理念,换一个导演来拍,DC宇宙就直接完蛋。
周不器要用这样的先知先觉,为漫威拨乱反正。免得像前世那样,等《雷神1》口碑和市场双双失利后才反应过来。
第二件事,就是对宝开游戏工作室的收购了,方案达成,总价4.2亿美元。
价格虽然高,但游戏业务能赚钱。
这笔钱砸进去,以后就可以产生利润了。这跟云计算,Helo等业务不同,都还处于烧钱阶段。
说起来,紫微星国际这么大的摊子,只有两块业务处于盈利状态。一块是休闲游戏业务,以前有朋友工作室,现在又多了一个宝开工作室。另一块,就是日本分公司了。
从今年第三季度开始,紫微星日本经过了前两个季度的试水,正式开始了全面化的商业化运营!
开始赚钱了!
日本的互联网行业不流行烧钱,就是以赚钱为目的。日本的互联网巨头没几家,可是赚钱的互联网公司,比国内还多。
主要原因,就是日本的广告费更高,可以给网站带来更高的收益。
紫微星日本的第三季度财报已经出炉了,营收达到了178亿日元,净利润是68亿日元。相当于7000万美元的利润了。
主要依靠的就是YikYak平台中的广告收入、表情包增值费和商家的合作推广费。UC浏览器的默认主页设定为了雅虎,有一笔收入;UC美颜的带着商家品牌的滤镜,也有赞助收入。
这只是正式商业化运营的第一个季度。
唐斌辰信心满满,表示今年的第四季度,紫微星日本的利润一定能超过1亿美元。
能赚钱就好了,这算是极大地为紫微星国际这个无底洞解决了很大的负担。
相比之下,还是国内业务更妥当,更让人放心。
在乘飞机回国的航班中,周不器通过电子邮件,看到了国内前三季度的财报,业务利润达到了30.5亿元!
这还不算什么,净利润也达到了14.7亿元!
也就是说,紫微星的国内业务,将在今年正式赚钱了,而且一赚就是十几亿。过去几年的业务利润增长很明显,可是架不住花得多,研发、基建、云计算、百亿补贴,每一笔的投入都是大钱。
今年,紫微星将会真真正正地扭亏为盈。
嗯,主要也是紫微星现在的资产多了,云计算和几个总部园区都是重资产,都有了抵押贷款的资格。
正