来当过练习生,比例极高。
可是,韩国一共就那么点人,哪有那么多漂亮女孩子?
这就催生出了极强大的整容产业。
不漂亮没关系,可以整一整。
韩国的星探模式其实就是学自日本,只不过只学了一部分,日本这边的星探覆盖面更广。
三井先生广撒网下去。
这才一个多月,就已经在全国范围内网罗了十几个漂亮女孩子了。晚上,就等着请周大老板过去看人呢。
可是,这种事又不好明说。
周不器只能耐心跟任羽辛又说了一些游戏业务的构思。
任羽辛的意思很简单,无非就是想把科乐美其他的那些过气游戏的手游版权也给买过来,“科乐美的很多那些过气游戏,之所以过气了,是因为他们主要是主机游戏的模式,要么通过游戏机连接电视,要么是掌上游戏机。这种游戏在电脑端也很难有太大的作为,在手机端却有很广袤的市场。”
周不器点了点头,“嗯,手游的最大一个优势,就是门槛低。未来,全世界肯定是人手一部智能手机,这就是几十亿的潜在玩家。”
任羽辛笑着说:“对,家庭游戏机和掌上游戏机的价格可不低,会买游戏机玩游戏的玩家,本身就是比较资深的玩家,可手机改变了游戏的性质。”
周不器道:“对,林子大了什么鸟都有,手机没门槛,手游的玩家多种多样。对一些资深玩家来说过气的游戏,对很多手游玩家来说就会很新鲜、很有趣。不仅是游戏,小说、影视也都是这样,门槛决定了品类。”
任羽辛道:“别的不好说,至少在国内市场,一些上了年纪的中年人,他们年轻时候都是玩红白机过来的,都玩过《魂斗罗》《赤色要塞》。这种怀旧的游戏一出,就会吸引到这样一个群体。”
周不器很谨慎地说:“别急着上,先把调研做好,能不能成我也说不好。不过有一点是明确的,玩手机,利用的是碎片化时间。所以在设计手机产品的时候,一定要利用好碎片化的时间。比如存档暂停,比如回合制游戏。”
太细节的事,任羽辛就不去讨论了,周大老板又不怎么懂游戏,他更关心的是围绕着畅游跟日本游戏产业的合作模式。
他的意思很明显。
既然你周大老板的面子这么大,那你就出面,去跟任天堂谈谈呗?
说不定就把“马里奥”的版权给拿下了呢!
“马里奥”可比“会说话的猫”的品牌价值高多了,这是世界第一大游戏IP。为了拿下“会说话的猫”这个游戏IP,畅游花了整整7亿美元。
要是大老板的面子大,几百万美元就从任天堂那里拿下了“马里奥”的手游版权,那畅游就无敌了。
任羽辛刚刚流露出了一点这个思路,就被周不器打断了,气笑道:“哪有那么简单?任天堂那是世界级的游戏巨头,在美国的分公司就有好几个呢,跟科乐美这种深度本土化的游戏公司可不一样。”