一个过程,一个让所有参与者可以共享蛋糕的过程!”
web2.0,就好像是一家企业,号召大学生们来免费打工。短时间内,大学生们出于职场好奇和自我锻炼的目的,会踊跃报名参加。
可是时间长了,就会懈怠,就会无聊,就会退出。
这就是web2.0的脆弱性。
一家企业要想有长远发展,并且有着比其他企业更大的吸引力,就要给大学生们实习工资。为他们的付出支付报酬。
如此一来,才能让这个公司体系成熟地运转,跟大学生建立起良性关系。
等大学生们毕业了,往往会把这家公司当第一选择。
这就是周不器所理解的web3.0。
为什么这一两年,大学生们对学生会的热情度和积极性没有前些年那么高了?
原因很实际,因为利益。
前些年,学生会地位挺高。九十年代,学生会是影子团委。八十年代就更厉害了,学生会是影子校长,基本能摆平学校里的所有事。
不过这些年来,学生会的权力被一点点地削弱。除了几所重点高校,一般性的学校里学生会都是名存实亡的组织了。
没利益了、没油水了,大学生们的积极性就不那么高了。越来越多的大学生,开始选择去校外兼职打工。
类比起来,就是从web2.0到web3.0的转变,这是符合人性逻辑的。没人喜欢白白给学生会干活。同样是干活,去校外干活领工资多好?
对紫微星来说,金币钱包系统就是从web2.0向web3.0转变的重要方式!
用户们的上网行为,可以创造价值。
他们创造出的价值,不应该被网站全部攫取。
互联网的本质是分享。
金币钱包系统,就是紫微星给用户们“发工资”,强化用户们对紫微星系网站以及产品的认同感,把自己的网络劳动转化为财富。
通过这种模式,完成从web1.0、web2.0到web3.0逻辑上的流量增加。
关于这一话题,紫微星内部已经讨论过好几次了。
张一明道:“过去的web1.0和web2.0模式,用户们都知道浏览广告可以为网站创造收益,可他们对广告很厌恶,不喜欢看广告。因为看广告的收益,跟他们的劳动毫无关系。我们主推的web3.0模式,就是要清清楚楚的告诉用户,看广告就是网络劳动,就可以有收益!这才是公开透明,这才是最应该普及的商业理念。”
沈向阳刚入职没多久,没参与过前几次会议讨论,这一刻有一种醍醐灌顶的感觉,深切的觉得这个web3.0的理念是可行的,说道:“过去,互联网把用户当傻子,采用了种种欺骗、诱导、蒙蔽,或者强制的方式让他们为网站创造价值。时间长了,必然会让用户产生厌恶。我们的web3.0理念,实际上就是一个基于看广告的网络劳动和网络收益之间的交换。这必然会