查看网上的评价。
基本可以说是备受好评!
虽然这是一款独立游戏,必然在玩法、系统和美术上面都存在着一些瑕疵,但题材比较新颖,能跟玩家产生共鸣,所以宽容的玩家们还是忽略了这些瑕疵,给了它很高的评价。
对于樱桃工作室来说,后续只要把这些瑕疵修改掉,进一步提升游戏的完成度,评价还能更高。
相比于苦逼的开发来说,后续的修改就很简单了。
毕竟游戏已经确定盈利了,在未来的几个月内樱桃工作室都完全不用发愁钱的问题,游戏得到玩家们的认可,工作也会更有动力一些。
“等一下,这样说来,我是不是有事做了?”
邱鸿突然意识到了这个问题。
之前他对自己的工作一直都感到有些迷茫,不知道该干什么。
因为他负责穷途计划,只是给独立游戏工作室和制作人投资的,不能干涉具体的游戏设计,所以经常会有一种有力使不出的感觉。
眼瞅着上线的两款游戏销量都不好、其他游戏又没办法在本月发售,邱鸿觉得自己的工作没什么成绩,干着急却没什么太好的办法。
但现在《上班族生存手册》获得了成功,这就有说法了!
借着这款游戏的火爆,邱鸿打算好好地向玩家们普及一下“穷途计划”的概念。
之前没有成功游戏,就算强行给玩家们灌输“穷途计划”的概念,也不会有太多的人关注。但现在有了成功游戏,情况就完全不同了!
邱鸿的目标是,让玩家们一看到优秀的国产独立游戏,就跟“穷途计划”挂钩。
不管是对其他的独立游戏制作人,还是对邱鸿乃至整个穷途计划来说,这都是非常重要的一环。
“可以,就这么定了。借《上班族生存手册》给穷途计划做一个宣传。”
“同时,再把《水墨云烟》已经做好的demo以及宣传视频也一起拿出来,开一个预售!”
邱鸿感觉自己突然找到了工作的方向,瞬间变得充满了干劲!
……
与此同时,裴谦也在网上搜索关于《上班族生存手册》的信息,只不过他的表情并不是像邱鸿一样狂喜或欣慰,而是懵逼和茫然。
穷途计划亏得好好的,这个破游戏是从哪冒出来的?
而且,这游戏竟然也能火?
一款还原社畜生活的游戏有什么可火的?
裴谦在网上随便翻了一下,很快就找到了一条高赞的玩家评论,表达出玩家们对这款游戏的喜爱。
“说实话,这款游戏不管是玩法、画面还是细节,都不能算是非常杰出,甚至可以说是一般。但它最大的有点就是题材选的好,非常真实,让人产生强烈的共鸣。”
“比如:”
“加入的公司叫‘努力奋斗有限公司’;”
“游戏对没有难度的解释是:‘职场没有难度选项,因为每个人面对的都是ha