既然他能败于网易之手。
那么,他就有可能败于他们之手。
至于你靠什么样的手段。
比如,像网易这般运营一款无比强势的游戏,他便能打破环宇科技的不败金身。
“各位,网易的模式我们可以借鉴,未来游戏市场大有可为。”
“环宇科技抢走了国内一半的游戏市场,就看大家有没有这个魄力了。”
“说起来环宇科技能抢走国内这么多的市场,之前是因为他们有平台优势,虽然现在他们仍有,但玩家已更为成熟。只要我们舍得下本,那我们就可以挑战环宇科技。”
“对,环宇科技的运营手段都是老三样,看起来厉害,但没什么技术含量。之前我们一直认为他们无敌,但碰到真正的对手,也不过如此。”
有一些游戏公司负责人越越欲试。本来游戏市场这一块就很大,如果能抢走环宇科技一众市场,就算是前期下本投资,这也是值得的。正如网易,哪怕给了1亿多美元的代理费,运作得好,也能大赚特赚。
只是,他们不知道的是。
在这一些游戏负责人内心计划的同时,九州ol同时在线人数却是在第二天之后,突然一下子大涨。
“丁总,九州ol同时在线人数破30万了。”
“什么?”
昨天盯了九州ol一天,确定他们的数字之后,丁雷才放下心下班休息。
可没想第二天刚上班,丁迎丰竟然给他汇报了一个噩耗。
“这不可能。”
丁雷摇头。
游戏这一块是有规律的。
一般游戏在内测第一天的时候,必然是短时间内最高同时在线人数最高的时候。
因为第一天最吸引人气,大家都想凑个热闹。
可第一天过后,体验过的体验了,凑热闹的也凑了,第二天第三天……最高同时在线人数将会稍稍下降。
当然,这个下降是正常的。
只要这一款游戏不错,在下降大概一个星期之后,他又将快速回升。
并且,如果质量一直不错,该款游戏的同时在线人数就会一直稳步提高,不会再出现太大的问题。
可现在九州却是将这个规律打乱了。
开测第一天数据为25万,第二天竟然有30万了。
这不科学。
“今天他们做了其他宣传吗?”
丁雷快速的问道。
“今天他们没有,昨天宣传了,他们的九州电视剧上映了。”
“九州不是早就上映了吗?”
丁雷不认可这个说法。
九州电视剧在封测的时候就上映了。
当然,这倒不是说丁雷不看好电视剧的宣传手段。
他其实很看好这样的一个宣传方案。
并且他还认为,如果没有九州电视剧加成,九州ol昨天的数据可能连20万都破不了。