,他知道这都是真的。
“对面是汉帝国!”须仆颉痛苦地说着,他们匈奴这辈子不共戴天的仇人。
“不管他们是什么,有我的不死禁卫在,对面也不能那我们怎么样!”尤帕尔安慰须仆颉,不管须仆颉说的有多强,对面始终是骑兵,有他五千重步兵在他们应该不会有太大的危险才是。
须仆颉冷笑了一声,不过他也是目露希望,这也是他要求汇合的原因,当年他们没有不死禁卫这个水平的重步兵,如今的对手也不是那个冠军侯,说不定真的能赢。
而另一边的霍去病围着李傕几个人转圈圈,虽然他要杀匈奴,但是他不急,对面区区一个双天赋军团跑不掉的,而且他更希望对面可以把匈奴军魂吸引过来,等他把匈奴仅剩下的军魂撕了,匈奴可真就死透了。
没有军魂的匈奴和杂胡没有任何的区别,到时候他们再怎么不王化,也绝对成不了气候,绝对会死在和其他杂胡斗争的过程中的。
就算是匈奴再出一个三天赋也是徒劳的,三天赋和军魂如果只看战斗力,其实并没有什么明显的实质性区别,充其量就是军魂的体力值更长一点,打起来不会有什么太大的区别,把两者化等号是没有问题的。
可是在军事价值上,两者的差距简直就是十万八千里,三天赋军团的士卒那真是死一个少一个,补兵能力几乎可以让人绝望,至少要熔炼两个天赋的禁卫军才有希望成为三天赋军团的士卒。
熔炼两个天赋的禁卫军基本上就是一个帝国的精华了,正常情况下,一个双天赋士卒训练五到十年才有希望成为禁卫军,然后再熔炼三个天赋,两两一组合表现出来三个天赋效果就是三天赋士卒。
严格意义上讲,军魂也是同样的熔炼两个天赋,然后再熔炼两个相同的天赋,然后加上军魂之力的效果,最后呈现出来的就是三个天赋效果。
换成游戏术语就是拥有五个被动天赋的就是三天赋,两个被动一到三个主动天赋就是禁卫军,两个主动天赋就是双天赋士卒。
当然划分起来完全不能这么划分,狼骑一天赋十项全能,能表现出十种天赋效果呢,难道管狼骑叫十天赋,那不是扯淡呢么。
在战场上划分这些也没有什么意义,只有活下来的才是好士卒。
军魂就不一样了,三天赋要用禁卫军补兵,他们就只需要双天赋士卒,靠军魂转化一下就是军魂士卒,战斗力和三天赋不分上下。
也就是说,对于帝国而言,军魂军团是不可缺少的,而三天赋顶多算锦上添花。
军魂确保了帝国能够长盛不衰,三天赋只能确保一时的平安,一旦出现重大变故,就能直接区分出帝国和非帝国的区别。
这也是只有帝国拥有军魂的原因,没有军魂的统统都是王国,就算你有复数三天赋军团也是一样的,左右不过数十年就烟消云散了。
所以霍去病完全不在乎匈奴那个双天赋军团,他还要钓一会鱼呢,相比之下他更好奇自己眼前这几个人。
嘛