接两个分大陆的大陆桥最窄处只有一百四十公里。
在模拟的太空俯瞰视角中,均摘星看了看这个地形图,一共有一百二十三个投放区,在虚拟地图上,这些投放区的圆弧重重叠叠,犹如斑点一样。
而其中三十二个点是资源丰富的主投放点,其他的是次要投放点。
在太空投放战斗中,投放一个小组下去,绝不是每个小组每个成员都占据资源丰富的主投放点。而是以小组队伍中一到两人占据主投放点,其他人占据主投放点附近的次投放点。占据次投放点的指挥官在前期要保护自己的后方,让那些占据资源丰富主投放点的队友能够发展起来。
所以说这个大地图是一个团队战的地图,而现在却用来作为个人混战的地图。
这个地图非常不合时宜啊。
钢铁雄心这时候从均摘星的活动仓中冒出来做出了解释。让均摘星恍然明白了合理性。这是一个强行登陆战模式。
但是均摘星并不知道,天体塔学院那边导师们看着这个模式目瞪口呆。地图是他们选的,混战模式是他们选的,但是登陆战模式他们压根就没有想到。
天体塔学院的导师们虽然可以选择一些条件,但是考核公平性是由人工智能掌握的,遇到各种情况人工智能会进行判断,增添条件,让考核贴近实战,同时符合公平。
指挥官登陆战,就是行星引力场附近,己方的舰队还在低轨道上作战,而己方对地面已经投放了基地。这种情况下,基地的投放数量是不能多的,而且,前期发展时,整个基地要开启高度隐身状态,防止遭到敌人的战舰轰炸。在每个基地上空,都会周期性出现轨道舰队。所以地面作战部队也可以周期性地呼叫轨道轰炸。
如果天体塔学院的导师们,先前了解是登陆战的模式,就不会画蛇添足地选大地图混战了。而他们之所以没有想到,是因为登陆战现在在实战中已经不多见了。联邦已经两百四十多年没有打了。
原因嘛:现在三个星球上的势力已经被打断牙,在太空中已经没有可观的的力量,联邦舰队一家独大,根本没有地轨道轰炸,以及战舰对抗的可能。所以这些导师差不多都把这个模式忘了。
其实,整个宇宙历中,这种战争也少之又少。不过现实中少,但是不代表就可以取消这个模式的考核。联邦是永远不会取消这模式的训练的。
这就如同地球上世界和平几十年,这几十年内不发展军工也能活,但是不代表就可以彻底放弃军备拥抱和平,因为一旦发生战争,只要一次就能让你亡国。
而在这个模式下。
指挥官需要在轰炸后强行登陆,其早期基地投放要扛着舰队狂轰乱炸风险极大。
但是大量的舰队在近地轨道巡航风险也同样很大,因为一不注意就会遭到地面导弹偷袭。
所以该模式对抗相当有含金量。——或许说,对新生来说是超纲了。
……
在天体塔学院的导师虚拟大厅中,浮冰索克斯看着