法抗性+75%。
这条不错,直接增加了属性,而且土系魔法抗性还加了75%。
没达到完全免疫,但这个数字也很多了。
只不过,土系魔法使用者比较少,不怎么常见。
神国近卫的特性看完,接下来便是‘刑冥骸将’的特性。
陌生的特性有两个,分别是‘怪异恐吓’和‘天生四臂’。
【怪异恐吓】:造型怪异,会让看见的人产生恐惧,随机产生惊恐、慌乱等混乱情绪。
这个属性,应该是与四颗头颅有关。
造型怪异恐怖,其实在战场上,是一条很常见的情况。
尤其是对付生灵,长相恐怖怪异,敌人看见你,可能转身都逃了,达到不战而胜的结果。
但这条,方浩感觉一般。
现在自己的敌人,也并非是普通生灵,这种靠吓唬别人取得优势,显然不太可能。
【天生四臂】:该单位拥有四条手臂,可以同时佩戴四件武器。
这个好,方浩就喜欢这个。
一个盾牌拦着,其余几个一阵乱捅。
查看完特性,心里也就有了想法。
直接选择。
【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点,护体石肤,天生四臂】
特性结束,便是选择技能。
最大选择六个技能。
先是‘神国近卫’的技能。
【猛击】是主动技能,额外造成50%重击伤害,【战争咆哮】主动技能,极尽大吼,使其周边敌人进入惊恐、慌乱状态,全属性降低5%。
感觉用处不大,而且骷髅亡灵,不是靠肉体结构发声,也咆哮不出来啊。
【眩晕重击】主动技能,造成120%重击伤害,附带土系魔法,是目标35%陷入眩晕状态。
【力压重山】:主动技能,武器附带土系魔法,增加200%劈砍重量。
‘眩晕重击’和‘力压重山’还是挺不错的,倒是可以作为选择的技能。
继续查看‘刑冥骸将’的技能。
【盾击】和【猛劈】都是两个主动攻击技能,‘盾击’有15%的几率,让身前目标倒退。
感觉一般,都是常见的技能。
【坏死之躯】:被动技能,在暗能量充盈的状态下,全属性+15%,受损自动缓慢修复。
这技能倒适合亡灵,但暗能量充盈的条件,也不好达成。
【骸骨军械库】:被动技能,可使用多种武器装备,自动协调武器攻击节奏和战斗方式。
这个技能还挺重要的,协调攻击方式,就跟人肢体协调不协调是一个样子。
走路都顺拐,很难在战斗时发挥出全部的力气。
【不死战将】:主动技能,进入进攻状态,‘120秒内’攻击力+75%,防御力+35%。
也挺不错的,属于爆发类技能。
只是有