饿的情况下,还能考虑到时间线的倒逆和悖论问题。
南舟碰了碰他的胳膊,比了个拇指。
但是,对于来自南舟的肯定,江舫的嘴角只是轻轻扬了一下,似乎是有心事。
南舟回头去招呼李银航,同时摁下了渗出消化液的、滑溜溜的门把手。
锁簧弹压的声音,让沙发上的妹妹动了一动,发出一声含混的梦呓。
李银航头皮一麻,本来压在地板上的脚掌虚虚踮着,不敢再挪动分毫。
她早就回过味来了。
第一条时间线里,兄妹两人对三人的盛情,是因为在他们眼里,他们就是三份打包完毕的外卖便当。
天知道这两个刚开了荤的小混球吃饱了没有。
好在,当妹妹发出不安的哼哼声时,昏睡中的哥哥就闭着眼睛,自觉地翻过身去,摸到鸭绒毯子的一角,盖了上去。
随着合上去的,还有他不算结实的手臂。
满手血腥的孩子,从后搂住另一个血痕斑斑的孩子。
两人彼此依偎着,在酣睡间,互相给以对方微薄的安全感。
南舟看向了他们。
他们的感情还是很好的。
在傀儡一样被副本支配的命运中,他们至少是双人起舞。
怀着这样的一点羡慕,南舟将门把手拧到了尽头。
咔嚓。
眼前先是豁亮,又是一阵清爽的绿意侵身。
日月更替,昼夜颠倒。
他们又一次回到了森林之中。
这一次,通向小木屋的路又被林立的树木和藤蔓封上了。
显然,此回他们的目的地,不是糖果屋,就是大泽。
经过两次时间线的更迭,南舟已经观察出规律来了。
这场游戏不很难。
难在这是一个选择+逆时推进的关卡。
从第二条时间线的通关设置可见,由于第一条时间线里父亲已经死去,所以,在更早的时间线里,父亲是必死的。
江舫放任不管,也是因为考虑到了这一层。
简而言之,他们要在各种关键节点,尽可能准确地做出高效、省时的选择,找到门,并通关。
只是……
南舟想到之前他们在【脑侵】副本里通过的三局游戏。
图书馆里的锡兵是孤独的,所以他的目的是希望有玩家留下陪伴他。
天鹅湖畔,冒充公主的继母是恐惧的,所以她一面恶毒地享受着别人的恐惧,一面又怀有自己隐秘的恐惧。
就连他们素未谋面的大灰狼,也代表着欲·望和诱骗。
所以他会和玩家发生亲密关系,将他们扣押在潮湿的迷梦中。
而副本也会结合着守关npc的目的,镶套给他们相应的关卡。
锡兵对应的是棋局。
继母对应的是13扇门的试炼。