108、脑侵(二十一)(2 / 6)

饿的情况下,还能考虑到时间线的倒逆和悖论问题。

南舟碰了碰他的胳膊,比了个拇指。

但是,对于来自南舟的肯定,江舫的嘴角只是轻轻扬了一下,似乎是有心事。

南舟回头去招呼李银航,同时摁下了渗出消化液的、滑溜溜的门把手。

锁簧弹压的声音,让沙发上的妹妹动了一动,发出一声含混的梦呓。

李银航头皮一麻,本来压在地板上的脚掌虚虚踮着,不敢再挪动分毫。

她早就回过味来了。

第一条时间线里,兄妹两人对三人的盛情,是因为在他们眼里,他们就是三份打包完毕的外卖便当。

天知道这两个刚开了荤的小混球吃饱了没有。

好在,当妹妹发出不安的哼哼声时,昏睡中的哥哥就闭着眼睛,自觉地翻过身去,摸到鸭绒毯子的一角,盖了上去。

随着合上去的,还有他不算结实的手臂。

满手血腥的孩子,从后搂住另一个血痕斑斑的孩子。

两人彼此依偎着,在酣睡间,互相给以对方微薄的安全感。

南舟看向了他们。

他们的感情还是很好的。

在傀儡一样被副本支配的命运中,他们至少是双人起舞。

怀着这样的一点羡慕,南舟将门把手拧到了尽头。

咔嚓。

眼前先是豁亮,又是一阵清爽的绿意侵身。

日月更替,昼夜颠倒。

他们又一次回到了森林之中。

这一次,通向小木屋的路又被林立的树木和藤蔓封上了。

显然,此回他们的目的地,不是糖果屋,就是大泽。

经过两次时间线的更迭,南舟已经观察出规律来了。

这场游戏不很难。

难在这是一个选择+逆时推进的关卡。

从第二条时间线的通关设置可见,由于第一条时间线里父亲已经死去,所以,在更早的时间线里,父亲是必死的。

江舫放任不管,也是因为考虑到了这一层。

简而言之,他们要在各种关键节点,尽可能准确地做出高效、省时的选择,找到门,并通关。

只是……

南舟想到之前他们在【脑侵】副本里通过的三局游戏。

图书馆里的锡兵是孤独的,所以他的目的是希望有玩家留下陪伴他。

天鹅湖畔,冒充公主的继母是恐惧的,所以她一面恶毒地享受着别人的恐惧,一面又怀有自己隐秘的恐惧。

就连他们素未谋面的大灰狼,也代表着欲·望和诱骗。

所以他会和玩家发生亲密关系,将他们扣押在潮湿的迷梦中。

而副本也会结合着守关npc的目的,镶套给他们相应的关卡。

锡兵对应的是棋局。

继母对应的是13扇门的试炼。

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