119、脑侵(三十二)(2 / 5)

可以实现最后的“探索”了。

上次,南舟来到这里时,锁眼里有一只咕噜噜转动的眼睛,堵住了他的视线,禁止他向内窥探。

当然,南舟也适当地给予了回礼。

——他戳了它的眼珠子。

现在,南舟一点也不畏惧打击报复地一脚踏了进去。

门扉在断后的江舫踏入其间后,轰然关闭。

前五扇门里,充斥着童话的场景,绮丽的幻想、美好的色泽。

即使是一片漆黑的大灰狼快乐屋,也赋予了他们虚幻的梦境。

而这扇门内,迎面而来的却是另一扇门。

四周一片漆黑。

唯有门边镶嵌的一盏小灯,和门扇上闪烁着流转蓝光的显示屏,为两扇门之间不到几平方的夹缝提供着光源

……突然科技化。

一时间,大家都有些无所适从。

就像是从充斥着暖色调的虚幻色彩的乌托邦世界,陡然坠回了冷冰冰的现实。

检测感应到三人的存在后,显示屏里刺刺拉拉地掠过一阵电流。

很快,屏幕上闪现出了一行字。

“请选择检测工进入的房间。”

……“检测工”?

不等南舟弄清这一代指的含义,一张人类大脑的横剖面图便出现在了他们眼前。

明摆着是让他选择的。

南舟尝试着去触摸屏幕,发现这张大脑横切面图内,严格且精细地分为了52个功能区块。

区块的底色均为白色。

南舟的指尖徐徐划过屏幕。

他指尖所及之处,碰触的区块都会变成有别于其他白块的蓝色。

第六扇门里,不是童话游戏。

而是一个检查他们之前对所有关卡认知程度的总考场。

如果玩家队伍里有一个空间感优越的人,即使不了解大脑的构造,也可以根据那曲折拐弯的长廊进行测绘,从而推算出他们进入的关卡,属于大脑中的哪个功能区。

而南舟的电脑记忆,帮助他们省却了这个耗时费力的步骤。

南舟面朝着冰冷的显示屏,点下了他们进入的第一个房间位置。

……主管学习和运动的前额叶。

自从他们踏入这条深邃、无光的脑髓长廊,南舟就开始在脑中勾勒画像。

他在想,脑子的主人,究竟是一个什么样的人。

进入图书馆关卡的一开始,南舟觉得,这是一个爱读书的人。

但当真正投身入迷宫一样的书丛中时,南舟可以确信,这样成千上万的书籍,不该是一个正常人的阅读量。

即使是活上整整一百年,一天读一本书,不刨除看不懂复杂文字的年纪,不刨除吃饭睡觉消磨的时光,一个人,一辈子,至多也只能看三万

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