第十九章 新的创意(3 / 3)

体各关节在空间内的相应位置,从而得到一整套人的运动轨迹。

而你们这项技术是利用3d相机将人运动的影像捕捉下来,进行处理。然后再分离出来的运动影像上智能捆绑数字骨骼模型,追踪捕捉运动影像。与虚拟人物上的数字骨骼模型进行捆绑,从而模仿出真人运动轨迹。”

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