第16章 武器大师查理·雷克斯(6 / 8)

地悄悄后退……就算杨重复了数次这些亡灵客人对他们而言“安全无害”,但在夜晚听到听到亡灵谈起饥饿,依然是很惊悚的事!

“有点奇怪啊,我们进游戏的时候游戏时间是下午四点,现在是晚上九点,换算一下现实时间,等于我们才进游戏玩了两个半小时,我早上喝了一大碗麦片的,居然才过两个半小时就感觉饿?”郑青月困惑地道。

“是因为我们一直在游戏里做体力活的关系?”唐葭一边收拾工具一边道,“我们是戴头盔在玩游戏没错吧,那我们在游戏里的活动是不是跟我们的脑波有关系?脑波一直高度活跃所以饿得快?”

“……好像也说得过去。”郑青月把铁锹在石头上磕了下、磕掉泥巴递给唐葭,“交了任务下线吃个饭再上吧,你要来我这里吃吗?”

“好啊,我把头盔带过来,吃了就在你那里玩。”唐葭连忙点头。

“那我下线了喊个外卖。”郑青月转脸看杨英,“英姐,你下午还上吗?”

“上。”杨英笑着道,“本来准备上线截图录视频就下线跟人继续打口水战的,现在玩起来就不想去搭理那些口水战了,没有游戏好玩。”

唐葭开心地道:“那说定了,我们一小时后再来这里碰头,现实时间的一小时啊。”

三人有说有笑地从“工地”出来,找上雷克斯交任务。

虽然没听懂、但隐约明白过来自己好像误会了什么的雷克斯,默默给唐葭和杨英结算了奖励……

添加了“智能npc”后杨秋顺手也修改了下任务奖励模式,不管是僵尸npc发布的普通任务还是智能npc发布的声望任务都按照任务贡献度来结算。

除了给玩家发服装的一次性新手福利,其余的任务都以烙印矩阵中新添加的小程序按玩家在任务中的有效工时(不划水、卖力干)来结算奖励,同样在烙印矩阵中“连线”的“npc”们按照矩阵反馈的提示操作就能做到公平公正。

“有效工时四小时,400声望和八个铜币?”唐葭好奇地把玩了一下雷克斯发的铜币,“这钱币看上去好像电玩厅的游戏币啊。”

郑青月也好奇地凑过来看:“任务奖励改了呢,之前看香草布丁的视频,做任务是不给奖励的。”

杨英接过铜币,好学地看向刚认识的俩小姐妹:“这个游戏币要怎么收起来?”

唐葭&郑青月:“……”

“我靠这游戏根本没背包!这么大的bug居然一直没修正!”唐葭气到发抖,“搞毛啊,我们都是光溜溜的骨头架子,这钱往哪放?!”

雷克斯想想自己之前误会了这三位亡灵女士,为表示歉意,主动出声提醒:“亡灵朋友们,镇政厅附近的木屋中有位叫亚里沙的裁缝售卖腰包,可以到他那儿去购买。”

“哦哦!”三玩家这才想起那个目前无人问津的、教生活职业裁缝的智能npc,连忙告别雷克斯,匆匆赶过去。

雷克斯目送她们走远,看了眼天色,倒回自个儿的帐篷里

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