就上线了,恰好赶上第二回合战场任务。
才刚跟小伙伴们碰上头、加进领地战期间一直开着的玩家大团里,对面的城门就开了,有npc陆续从城里出来。
“咦……怎么全是黄名怪?”唐葭习惯性地一个鉴定术甩过去,密密麻麻的一片“威斯特姆市民”把她给震了一下,“咋回事啊,不是第二回合开打了吗?”
“是啊,昨天那批怪怎么才出来这么点,还全蹲在城墙下面?”杨英也挺困惑。
随着城门前的“敌军”越来越多,蹲在大营前等开打的玩家们就越是一脑门的问号。
待“敌军”列阵成型,玩家也集体暴躁了:
“全是平民npc啊,打个毛啊?!”
“我靠连个一级怪都看不到!”
“吗的策划是觉得早上那波刷了太多装备了这次就准备糊弄过去?”
“有毒吗,哪有领地战的怪一波比一波穷逼的啊!!”
“狗策划司马!!”
这帮堵在大营前面喧哗跳脚、怒气冲天的亡灵,把后面营地里忙着做安置工作的干员、治安队员唬得不轻。
雷克斯不得不钻进帐篷,紧张地道:“杨,亡灵们似乎很不满,你看……?”
杨秋也晓得满心期待着能再抢……再缴获一波的玩家们是绝对不接受被凑数的“民兵”打发的,给了雷克斯一个安抚的眼神,熟练地对在线玩家统一发布新任务:
“动态剧情《接收难民》已触发。”
“丧尽天良的因纳得立领主阿德拉三世见领地战失败已经无可挽回,竟大肆抓捕城中平民、驱赶到正面战场上来,逼迫这些可怜的平民冲阵。”
“查理·雷克斯不忍这些平民受到伤害,请求亡灵们提供协助。”
“参与模式一:帮助雷克斯接受安置难民,保护难民们免于遭受刀兵之祸。”
“参与模式二:为避免阿德拉三世再度强征平民参战,你决定直捣黄龙、攻破因纳得立西城门。”
“安置模式:每顺利安置一名难民,全体参与玩家可获得1点因纳得立声望。每死亡一名难民,全体参与玩家扣除50点因纳得立声望。”
“战斗模式:每击杀一名城防军士兵or军官/市警司警员/阿德拉三世亲卫,击杀者获得20点因纳得立声望;每俘虏一名城防军or军官/市警司警员/阿德拉三世亲卫,俘虏者获得200点因纳得立声望。”
“失去生命的亡灵种族比活着的生物更明白生命的可贵,祝亡灵们马到功成。”
“《因纳得立领》领地声望已激活。”
把新任务文本发布到每一个在线玩家的信息栏里,这帮刚因没法大抢一波而暴躁的二哈迅速平静了下来……
“我说呢,原来是声望大礼包啊!”亲临一线带团的玩家血盟盟主秦冠喜出望外,立即调度起大团里自家的精英队伍、把能打的队全聚拢到自个儿身边来。
同样加在大团里的拉