cd,但是也有一点,那就是在现实世界里,经过更新,技能是不会存在cd的,使用的强度与间隔完全与体能挂钩。如果瑟提愿意,甚至可以拳拳蓄意轰拳。只不过没有豪意的支撑,破坏力或许还不如普通的冲拳。以及,频繁地使用会导致体能消耗剧烈。
但那毕竟是在游戏中,放到现实里瑟提有些不太确定技能急速究竟是什么效果。而在选择之后,瑟提并没感觉到自己的肌肉又说是技能的描述上有任何的变化——出bug了吗?
瑟提有些不太确定。因为不管是自己的肉体还是技能的描述,都没有任何的变更。试着对着空气挥舞了一下屈人之威,消耗的体能也没有减少或是增加。疑惑之间,突然,瑟提只感觉自己整个人打了个寒颤。等回过神来的时候,经过了短暂的思索,瑟提的眉宇间带着些许迟疑的问道:“技能急速……是增加人的反应?”
【是的。】系统那机械的声音再次响起:【技能急速将直接作用于神经系统。】
“……那还真是意外之喜。”
瑟提的眉宇间带着些许惊喜的望着自己的手掌。而后继续询问道:“是整体神经还是单独的某一部分神经?”
【强化范围为神经整体。】
闻言,瑟提若有所思的点了点头,目光中带着些许的惊喜——可不是惊喜吗?相较于体能的强化,骨骼的强化,脏器的强化。神经系统瑟提可没听说过怎样能进行强化——视觉神经的话瑟提还勉强接触过,可以通过活动眼球来增加反应速度。但是其他的中枢神经,如脑干,脊髓之类的,瑟提还真不知道该怎么锻炼。
而且更重要的,就算是知道锻炼也不能确定是否有效——毕竟,神经和肌肉不同,就算是进行了锻炼,所能够产生的效用也微乎其微,更无法直观的感受到是否真的有锻炼到该锻炼的神经。
强化神经,那么不管是自己的反应速度还是其他的什么,都将能够得到直观的强化——这令瑟提松了口气。至少,基础符文中不是所有符文都像是适应之力那样鸡肋——食之无味,弃之可惜。
其实瑟提也有些冤枉人了。对于其他人而言,适应之力绝对是能够直接提升实力的好符文。虽然这是作为额外力量获取而不是作为基础力量强化,无法对风暴聚集提供加成,但对于寻常人而言,这也能显著的增加攻击的破坏力。
只可惜,瑟提现在并不缺少力量——甚至说,有些过剩。
这么想着,到了最后一个基础符文。在魔抗与防御力之间,瑟提稍微思索,最终选择了防御力——他想赌一手。
而最后的结果是好的,在符文的能量注入体内之后,瑟提能够明显的感觉到,刚刚锻炼完毕,布满了细小裂痕的骨骼,在这瞬间已经愈合完毕。并且,强度增加!
伸展手臂,瑟提能够明显的感受到自己的骨骼没有刚刚的疼痛——那些细小的骨裂在这瞬间治愈完毕。而在这之中,骨骼的强度则是得到了除去锻炼效果之外的进一步强化。
防御力,是增加骨骼强度的吗