60·技能抽取与六式(2 / 2)

能够直接打死的地步。

至于最后一个焦灼也不是什么好天赋,技能攻击会额外造成灼烧效果。游戏中前期很好用,能够造成额外的技能伤害增强线上压制力,内置十秒冷却cd。但是到了大后期只能算是聊胜于无,是纯粹用于线上优势的技能。硬要说哪里比较好,也就只有来到现实世界后被判定为攻击的都能够触发焦灼。

思来想去,最终瑟提选择了焦灼。

并不是因为焦灼多么强,而是因为焦灼相比于其他技能没有那么烂……

这次系统更新的收获不多。基础符文的焦灼聊胜于无,曲径折跃的效果对于现在的瑟提个人也没有什么太大的用处——如果实在游戏里还是很有用的,毕竟曲径折跃的被动能增加瑞兹百分之三十的涌动伤害。但这种额外伤害加成是建立在瑞兹本身的技能组上的。没有瑞兹的被动以及技能组,瑟提能用的就只有集体传送。

入眠,醒来后继续修行。

值不够今天修行的不是武装色或是见闻色,而是海军六式。

“武装色的修行是一个长期的过程。”泽法说道;“昨天是为了让你们知道武装色的原理,而从今天开始,我便会开始磨炼你们的身体与意志。希望你们能够在掌握海军六式的同时,也学会武装色的使用!”

“哦!”

一旁的海军们发出了充满斗志的吼声。对此,瑟提的连撒谎那个充满了平静。

已经掌握了武装色,他完全不懂这些海军的斗志是从哪里来的。

很难吗?

至于海军六式……说白了就是一种技巧操纵肌肉与力量走向的技巧。武装色好歹还能难住瑟提一个月。换成海军六式?

能够难住瑟提一星期就已经是这套技能的极限了……不对,就强度而言,除去了剃和月步,其他的甚至无法被系统判定为合格的“技能”……

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