第一百六十五章 融刃法(1 / 4)

四灵八刃,不仅是最常见的灵刃,也是最初的一批灵刃,是近代灵刃的始祖。

它们是第一批的灵刃......也代表着第一代的剑主们,只有这四灵八刃的选择。

当初资源和技术都极其有限,他们能够把第一把灵刃突破到极限已经相当难得,别说什么自由发展、无限自我进化了,能发展出八条道路已经极其艰辛。

朱雀剑、朱雀琴、青龙枪、青龙鞭、白虎拳、白虎弓、玄武盾、玄武锤,八刃全部是主武器,并覆盖了最常用的冷兵器类型和战术需求。

当初的剑主们可没有现在富裕,灵能体系也不够周全,养一把灵刃已经倾家荡产,全部身家都投入其中......或者换个更直白的说法,那一把初刃就是他们的全副家当,全部战力。

既然八刃成为了唯一的依仗,连带的,就是初代剑主们拼命的挖掘八刃的道路和潜力,硬生生的将其变成了易学难精、博大精深的典型。

以现在的眼光来看,八刃的确有点先天不足,而且是肯定的无彩灵刃,但越到后期的扩展路线越多,从纯属性的灵能增幅器,到最危险的攻击武器,甚至包括元素增幅器,都是有可能发展出来的。

“其实,四灵八刃是有对应的元素属性的,现在还有很多元素驾驭者会主动的选择八刃。朱雀系是火,青龙系是木和风,白虎系是土金,玄武是水(冰),他们有内在的元素相生相克属性,以青龙为基,朱雀为刃,以木生火,以风延火,也算过去的一套经典搭配了.......”

融合灵刃就是当年遗留的一种古代技术,按照元素相生的关系,把两把灵刃从事实上合成一把,让其灵性增加,短时间内大幅提升战力和潜力。

“......咦,这不是很厉害吗?怎么现在都没人看到用了吗?我都没听说过。”

龙室长却摇了摇头,这技巧其实是把双刃剑,不是谁都玩的转的的。

“合二为一后,生物能反馈还是按两把算的,提升所需的材料会是两倍以上,回馈也是两倍,但在实战上,你等于永久的少了一把灵刃,甚至,少了一个可能苏醒的灵族,即使八刃的灵族觉醒成功率本来就极低.......”

而龙室长后面越说越小声的,才是八刃现在不被人待见的根本原因。

普通的灵刃是剑主的灵魂产物在灵性材料上的投影,四灵只是起到媒介和帮助的作用,剑主和灵刃的适应性是最高的,剑主的灵能就是灵刃最好的营养品,成长速度相对较快。

而四灵八刃的诞生过程是反过来的,四灵是主导,剑主成了辅助......也就让八刃天生就灵性较低,且在灵魂层面成长极慢,觉醒灵族的几率相当低。

前期三突之前都没有什么瓶颈,只需要物质层面的灵性材料就够了,反而由于有成体系的经验路线,成长的极快。

而到了四突阶段,这个时候经验依旧有用,但却容易出问题......就像是小孩子你可以安排他吃什么学什么,成年了就自然有了自

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