走了,风暴之神的愤怒不是他一个小小黑铁阶熊人能承受的。双方约好了再见的地点、时间以及定期联络方式后,贝尔依依不舍地离开了雷文和那架马车。
顺便一提,感情丰富的贝尔跟那两匹马道别的时候,他被喷了一面口水。那两匹马完全就不甩他。
贝尔走后,雷文挑了一个夜晚再度进入铁蛛矿井。
上次的战斗只剩下无数长长的拖痕,雷文对此一点都不稀奇。每次战斗结束后,只要机械恐怪还没被全歼,那么就会有额外的金银恐怪打扫区域,回收被摧毁的同伴和任何被抛弃的武器,用来融化并制造新的恐怪。
按照游戏中的设定,在铁蛛矿井中应该有一群机械恐怪,当中包括1个金刚恐怪,外加1-2个铂金恐怪,3-4个黄金恐怪和5-20个金银恐怪。
如果没有微弱闪电抗性,打死雷文都不会再往矿井深处进军。铂金恐怪比黄金更高级,在战斗中,铂金恐怪在接近敌人之前先用闪电束攻击对手。近战时,它们使用锋锐之锯切开对手的武器和盔甲。当对付魔法武器和物品时,铂金恐怪的锋锐之锯被看作3的武器。
而且铂金恐怪的“闪电束”释放的威力比黄金恐怪的“闪电束”更强劲,射程足足远了一倍,高达30米,其威力直逼的高阶版本了。
雷文本来可以让影杀先行进去解决一切的。雷文还是放弃了,太过依赖外物,这是最危险的想法。而且雷文还想试试看,能否找机会把闪电抗性再升一级。
这不,雷文刚踏入矿井,在上次仅仅遭遇金银恐怪的地方就直接受到了珀金恐怪的列队欢迎。
两只珀金恐怪,两只黄金恐怪,两长两短一共四记闪电束劈来,把整条矿洞撑得满满的,没差把雷文当场轰杀。在最紧要关头,雷文在矿洞壁上用飞檐走壁连踏三步,硬生生从地上跑到矿洞壁顶部,躲开威力最大的铂金恐怪的闪电束直击。
系统提示更是响个不停:
“你的黑暗视觉看到了敌人的伏击。机械恐怪对你的伏击失败。”
“铂金恐怪先攻权3,先攻成功!对方首先对你发动了攻击。”
“进行反射检定,如果你无法通过检定系数为15的检定,你将会受到铂金恐怪闪电束的全额伤害……检定成功,伤害减少一半。”
“专长生效,伤害再减少2点。你一共受到来自铂金恐怪的23点伤害。”
这只是一只铂金恐怪的数据。刚才他为了躲开铂金恐怪的直击,是硬吃了黄金恐怪的闪电束。两次伤害减半外加两次黄金恐怪的全额伤害合共86点,雷文的血量瞬间跌破一半。
雷文冷汗都飚出来了。
这时候再也顾不得留什么底牌,雷文带着影杀直接上了。
铂金恐怪很不好对付。这种蜘蛛型的构造体生物把它的攀爬特性发挥到极致,它几乎从来不会从天花板落下来。
要对付它,要么远程致胜。若是近战,只有当蜘蛛侠和青蛙人两种选择。
一咬牙,雷