限,为什么?因为前期的卡萨就像是个神,就是能在把skt的头都给敲碎的同时把skt安排的明明白白!
在rng于s7输给skt之后,风哥为什么非要卡萨来rng,为什么一定要把卡萨收到麾下?
虽然应该是有香锅身体状态不好的原因在,但最重要的原因肯定还是卡萨强啊!
卡萨他的上限几乎是所有职业选手中最高的!
当他处于巅峰的时候,他所在的战队在前期就是无敌的!无论是怎么样的对手都会被这支狼王带着队友给扯碎!
…………………………………………
依照叶青的观点来看,在本不应该出现的野核时代来临之前的打野大致分成两个类别,一类是像厂长和安掌门这个类型的选手,是食草控图型的,绝大多数时候喜欢选择反蹲,对于主动出击去带节奏这种事情不是非常擅长。
这种打野选手更喜欢靠脑子玩游戏,去把控对手的心思,而在操作这个方面显得不那么亮眼,但这种对手往往比那种操作型的选手更让人恐惧,因为你在面对那种喜欢操作的食肉性打野的时候大概率还是会知道你输在哪个点的,但在面对这种智商型打野的时候,你甚至可能不知道自己为什么最后会输掉。
另外一种风格的打野就是以香锅和ning王这种操作型莽夫,相比用智商去安排一个局,诱导对手走向自己想让对方走的地方,他们更适合用操作去直接解决掉对手。
他们打法血腥,喜欢用赌、用预判的方式直接摧毁对手的防线或者布局。
如果说厂长这种类型的智商型打野就像是在织网的蜘蛛一样,当对手意识到自己中陷阱的时候已经被网给捆紧了,试图挣扎的时候发现已经中毒了,已经逃不掉了!
而香锅这种食肉性的莽夫就像是一辆拆掉刹车的超级跑车一样,他们的选项只有两个,一个踩油门加速把对手给撞死,第二个选择是用方向盘转弯,找个更好的方向把对手给撞死!
这种打野最恐怖的地方在于,你知道他会来gank你,但你就是躲不掉!
当然,也不是说这两种打野都是无敌的,这两种打野肯定都会有相应的缺陷,就比如第一种类似蜘蛛的选手,他们万一要是判断不准自己的网和毒到底能困住对手多少时间,很容易给对手缓过劲来,最后被对手给反杀掉了也不是没有可能。
而想香锅这种食肉型打野,他很可能在对手给他挖了个坑的时候因为自己的速度太快,而没办法转弯,被对手不费吹灰之力给打赢。
也不是说香锅在被对手挖坑的时候就没办法了,他在面对这种情况的时候有时候不仅不会打方向盘,反倒是猛踩油门,尝试飞过对手给他挖的坑,这就是所谓的绝食流,一般是在香锅不得以的时候才会使用。
而卡萨则是独成一派的!
他不同于上述这两个派系,但又和这上述这两个排序非常相似!
他和智商型打野相比来说,他虽然也擅长控图和反蹲,但他也同样会