诺丁亚尔的话并不准确,却又十分准确。
作为带领棘齿之花走向辉煌的人物,简卡罗当然不至于连响虎是想拖一场平局都看不出来。
但他的确又正如诺丁亚尔说的,是没有心气了。
在他看来,一场比赛中能多拿一个确定能拿到手转化成收益的积分点,远比依靠响虎去赌一场不确定的平局更为保险。
会有这样的心态,是因为棘齿之花的衰落,的确他需要负主要责任。
因为他曾经心气太高。
查索迪亚还在的时候,不死不休的生死斗是棘齿之花的主要收入来源,每个胜场不菲的奖金与博彩分成让棘齿之花转到盆满钵满。
简卡罗一向是厚待角斗士的,所以在他手下稍微打出一点名头的角斗士都能获得自由身份,这也为棘齿之花的角斗士们带来了极强的荣誉感。
能脱离奴隶的身份,然后以被雇佣的姿态去进入格斗场的角斗士,心理上永远蔑视那群奴隶角斗士。
这是一种奇怪的心理,越是曾经从那样的苦楚中超脱出来的家伙们,越容易看不起还在那种境地里的家伙,以收获自己心理上的满足。
一切的转变从查索迪亚那家伙说要出去转转开始,作为棘齿之花名副其实的精神领袖,一大批自由虚无都跟随着查索迪亚走了。
简卡罗开始没当回事儿,毕竟棘齿之花的赫赫威名可不是查索迪亚一个人打出来的,他自信棘齿之花的优势在于优秀的角斗士培养机制。
胜率略有起伏,他一直以为不过是个适应期罢了,于是加大了资金购买小格斗团里面崭露头角的新手虚无奴隶。
然而,缺乏足够老手的弊病终于显露出来。老手的作用并不止在于更高的胜率,而在于稳。
他们一般不怎么会超常发挥,肯定会输掉该输的比赛,但也绝对能赢下来该赢的比赛。
特别是在棘齿之花这样只打生死斗,汰换速度极高的格斗团,新手们跟随老手在5v5与10v10这样的赛事中逐渐成长,然后在进入老手专属的1v1场就能积攒足够的经验。
老手们不是不会失手,而是在他们失手败北,核心处理芯片被挂上荣耀墙之前能坚持更长的时间,直到新手获得足够的成长。
所谓生死斗,就是败北的一方不再具备活下来的资格,只能被挂上墙,等候格斗团在同类别格斗中连续获得十场胜利之后把自己摘下来。
失去绝对实力之后,盲目自信的简卡罗并没有调整策略,但已经失去绝对实力后的棘齿之花接连损失好手。
简卡罗如同度红了眼的赌徒一样咬着牙撑了下去,以为那只是一个暂时的难关,只要有再一个的查索迪亚出现他就可以翻身。
新的查索迪亚出现了,同样拥有对格斗场的绝对统治力,就是诺丁亚尔,可并不在他的格斗团里。
等简卡罗发现不对,调整参赛方向到正常格斗场的时候,他的格斗团里已经不剩什么好手了。
因为格斗