它!”
相互调侃了一句后,陈思思也没有再继续这个话题。
毕竟话也确实如我所说的这般,随手插入主人家的家事,不管做对了还是做错了,都会给人留下一个多管闲事的坏印象。
之后也没什么好聊的,姐姐便提议干脆玩儿游戏算了。
游戏就是之前秦萌萌到我家玩儿时,一起玩儿过的那个游戏,高自由度操作的rts网游。
对于rts游戏的定义,其实是很严格的。
一种常见的误解是,认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。
即时战略的“战略”谋定过程必须是即时的。
如果仅有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。
另外,如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术游戏,即rtt游戏。
而这款《世界之战》,这完全可以称得上是rts游戏。
进入游戏后,姐姐本来想选择人机4v4的,结果陈思思固执的要2v2。
于是我和姐姐满足了她。
之后是陈思思和安馨组被吊打的过程,她和安馨之前都没有接触过这款游戏,手忙脚乱的应付着我和姐姐相配合的进攻。
重型坦克和战舰的配合轻易的就将两人蹂躏得体无完肤。
“算了算了,玩儿4v4的人机吧!”
在连续输了三局后,陈思思终于还是选择了放弃。
不过,就算选择了人机,陈思思就能逃脱被虐的结局了吗?
不,她实在是太天真了,即便是红警星际这样的老玩家,在对上这款游戏的冷酷敌人时,也会有一阵子的手慢脚乱。
一个是资源太少,另一个就是电脑建造根本不存在时间差,它对兵种的控制完全没有顾此失彼一说。
所以……在开局大概十来分钟左右的时候,冷酷敌人就找上了陈思思的家门。
“需要我们过来增援吗?”
姐姐看了一眼她的屏幕,主动的问道。
“不用!”
陈思思太骄傲了,她拒绝了姐姐的增援,并以惨痛的代价消灭了敌人的第一波进攻。
可惜,敌人又四个,紧随其后的第二波让陈思思炸毛了。
“快来帮我!”她也不顾矜持了。
玩儿过这款游戏的我和姐姐都知道电脑人的尿性,集中火力一家一家的干,它们先打陈思思,那么现在老家必然空虚,电脑虽然懂得留守,但守兵必然不会很强。
现在做好的做法应该是消灭敌人,不过……玩儿游戏玩儿的就是开心,功利性太强了不好。
所以,我们毅然决然的将建造的兵力全都拉到了陈思思的家里,一场大战爆发,陈思思得救了,我们也差不多死光了。
“呜~~,没钱了,家里的矿也没了,感觉撑不过下一轮了。”
“到我这儿来吧