如愤怒的情感,就必须渡劫者在无比愤怒的状态下才能吸收,而且这个过程中渡劫者还必须压制住自己的愤怒,保持处于愤怒状态,不然愤怒宣泄,愤怒的情感还没彻底消耗完,就能转而同化渡劫者的精神,令其彻彻底底化为一只愤怒野兽。”
“其他情感也一样,这便是渡劫精要‘拿得起,放得下’的真正原因所在。拿不起,渡劫者就无法共鸣;放不下或者太早放下,劫难就会吞噬渡劫者。”
“而经过这番折腾的渡劫者,基本就会丧失了这类型的情感,或者说,他们的‘阀门’因此变得太高——世界上能够呈现的情感,几乎无法超越他在渡劫过程中一同感受数万人的情感。”
“引导渡劫之力并不复杂,渡劫功法有十分完善的体系,而凭借本系统的筛选能力,可以引导原住民和玩家在正确的环境下与‘情感劫’发生共鸣——这需要泰帕尔你的神力引导,”大光球道:“玄君教派以为他们只能在弦州里攫取情感之力,纯粹是因为他们没有神力这种优先度极高的外设辅助。”
“又要帮玩家开挂啊……”泰帕尔感叹一声:“那副作用能消除吗?”
“实际上,本系统不认为那是一种副作用。”大光球说道:“玄君教派这种渡劫模式,是一种良性的,维持生态平衡的升级体系。”
“哈?”泰帕尔翻了翻白眼:“要是他们这么厉害,怎么还龟缩在弦州?”
“正因为这个体系高度自洽和可循环,所以他们才会无须扩张。”大光球道:“像法师、武者、修士,他们修炼需要更多资源,因此他们会主动推动资源优化,社会发展,其中对外扩张就是一种必不可少的手段。”
“但超凡强者对于普通人而言,是近乎不同物种的碾压破坏,若仅仅依靠其他超凡强者,是没办法维持生态平衡的——一旦有复数名完全混乱邪恶的超凡强者,就能造成巨大的生态破坏,甚至影响国家兴衰。”
“有这么严重吗?”泰帕尔很是怀疑。
“假如一个拥有史诗强者的势力,被一个没有任何牵挂的敌对超凡强者全天暗杀,这位超凡强者会无差别地屠杀该势力的非超凡者。”大光球解释道:“史诗强者必须坐镇势力核心,随时出击,同时派出其他超凡强者狩猎敌对超凡。”
“但因为超凡的特性,他仅需要很少食物和很少休息就能生存,而且能在各种地方狩猎到所需的食物,并且进行高速移动,即时被预言系能力捕捉到位置,其他超凡也难以抓住敌对超凡。”
“长此而往,敌对超凡就会杀光该势力外围成员,迫使该势力成员必须团结在史诗强者身边——超凡强者也不行,敌对超凡就算击败不了同为超凡的势力成员,但收割了凡人性命再逃跑也是没有问题的,只有史诗强者才有一击必杀的把握。”
“哪怕其中数据有所差异,但一名敌对超凡是可以阻止乃至毁灭一个势力,复数名超凡,成功概率自然越高。”大光球道:“在这种情况下,世界必然停滞不前,甚至总人数会维持在一个平衡内,不再增长。