弄调戏一样。
粗重的呼吸,代表暗魔已经越来越不稳定了。它现在一直压抑住自己的冲动,等待盗贼神灵出现在自己面前的那一刻。
(希望你耐打一点。)暗魔步入迷宫,而在迷宫里久候多时躲在角落的里冒险者,也同时一拥而上——
“天降正义!”
————
“希望他能玩得开心呢。”迷宫正中央,躺在一张大床上的泰帕尔,正借助玩家的视野观看暗魔的大开杀戒。
这次为了将暗魔拖延在提拉米苏国境外,泰帕尔和大光球想出一个很冒险的策略:以泰帕尔为饵!
暗魔的目标毫无疑问是泰帕尔,所以唯一能阻止他移动的,也只有泰帕尔本身!
迷宫战略,便是基于这一点而发展出来的特殊战略。泰帕尔不停消耗自己库存的神力,将这座迷宫塑造得堪比他本体般的坚固,如果暗魔执意打破,泰帕尔自然是十分乐意:他的神力可是源源不断,跟暗魔这个有神力限制的敌人对拼神力,那就相当于赌场跟赌客对赌一样美妙。
最重要是,泰帕尔和大光球经过前面的试探,得出一个结论:暗魔无法进行远距离瞬移!
因为以前只跟夜神的化身和刚刚封神的戎主交锋,所以泰帕尔还以为老牌神灵应该都能进行远距离瞬移,瞬移应该是神灵义务教育中的必备一环……
事实也的确如此,但泰帕尔这种能全奈瑟进行瞬移的,如同开地图挂的神灵却几乎是凤毛麟角中的存在!暗魔无法远距离瞬移,就代表暗魔没办法直接找到泰帕尔,令迷宫战略成为可能!
“神灵虽然运算力不错,但对于多球系统的动态坐标即时运算上还是略有不足呢。”大光球平静说道:“极大可能是因为数学思维上的缺失。泰帕尔,你的数学课程也该提上日程了。”
面对学习,泰帕尔直接就装聋作哑,兴致勃勃地看着暗魔大战迷宫玩家怪,说道:“哎哎老板,暗魔走得挺快啊,都杀了几百个玩家过了几十个分岔路了,快要接近我的五百米之内啦!”
大光球说道:“按照本系统的提示,进行墙壁移动。”
泰帕尔嘿嘿一笑,刹那间迷宫中数面墙壁进行了瞬移,将暗魔前方的道路改变方向,令它远离迷宫中心,走向其他正在等待它的冒险者!
从一开始,泰帕尔就没打算让暗魔靠近自己!但他又必须要暗魔有‘我能靠走迷宫接近目标’的想法,因此泰帕尔构建一个合理但可以进行改变的迷宫,随时进行调整,令暗魔按照大光球的路线走过迷宫所有玩家埋伏的地点!
暗魔必定会慢慢靠近中心,只不过得先经过几百几千个分岔路,击败路上无数个冒险者……泰帕尔可是十分体贴,足足准备了三万名冒险者,来为暗魔泻火呢!
哪怕冒险者再弱,没办法打穿暗魔的护甲,至少也能磨掉他不少神力。无限的战斗,有限的神力,泰帕尔倒要看看暗魔能不能一个打三万个。
这座迷宫的游戏体验,泰帕尔就是奔着弄到最差的