智产生太大影响后,便愿意接纳了。
比起那些婆婆妈妈胆小谨慎的法师,武者行事总是比较果断,虽然也有他们打不过晨曦银月,需要快速增长实力等诸多原因。
不过他们的做法却马上得到泰帕尔的援助——
第四观察纪1026年霜降之月(10月),剑皇宫获得系统士兵总计为8万!日月王朝西南部新增玩家为12万!冒险者公会新增足足一万多份关于晨曦银月的委托!
泰帕尔没打算直接站在剑皇宫这边跟晨曦银月撕破脸,但大光球可不是每天光玩弄泰帕尔不干活的。
大光球的运算能力和运算法则,泰帕尔是无法理解也无法企及,但通过玩家的散播,大光球已经基本获得日月王朝全境情报,并且能准确计算出剑皇宫和晨曦银月之间的势力对比。
经过大光球的计算,现在泰帕尔投放的玩家,死灵教派对剑皇宫的援助,将会在未来数月内逐渐令剑皇宫的局部地区获得少量优势。
奈瑟因为超凡力量的盛行,因此存在个人政治和个人战争,不过好歹经过四个观察纪的发展,神灵培养出圣职者军队以多打少,剑皇宫白金塔这些民间科学国术研究机构也培养出特殊部队——这些军事力量的特点就是可以在一定范围内抵挡乃至击杀史诗强者。
晨曦银月的史诗强者固然比剑皇宫多,但还没多到可以无视军队的地步。如果将两者具象化,那么剑皇宫和晨曦银月就是相差10级左右的玩家——打起来,前者必然会输,但至少能挡好一会。
而死灵教派,在这个过程中将会饰演剑皇宫的奶妈。
死灵教派对日月王朝这场内战的态度是中立的,或者说大光球对此是中立的——无论是过去曾经在数万年内守护西大陆人族的晨曦银月,还是为了捍卫正统断绝宗教叛乱的剑皇宫,大光球都无所谓。
它只需要将地球玩家源源不断地输送到奈瑟,然后从中攫取能量以及数据。在这个过程中,作为最重要的玩家制造者,大光球也会利用运算资源完成泰帕尔的要求和理想。
而对于泰帕尔而言,剑皇宫和晨曦银月,都是需要进行改革的旧有势力。虽然现在死灵教派和玩家的势力还没达到足以强行令他们俯首称臣的程度,但这不妨碍泰帕尔给他们下钉子。
扶起剑皇宫与晨曦银月对抗,尽量消耗他们的有生战力,并且借这个机会宣扬系统的力量,如果晨曦银月也投入系统的怀抱那就再好不过了——泰帕尔感觉自己越来越有幕后黑手的风范了。
没有人比泰帕尔更明白系统对人的作用。是,传奇剑皇布莱特说的没错,只要他们不理会系统,系统其实也没办法对他们造成什么影响。
但告诉你只要帮那个老奶奶搬一下东西,获得的经验就能让你一直处于瓶颈的剑技升级,你干不干?
路过邪魔教派袭击的废墟,只要你放个法术救出里面的孩子,可以给你一点属性,你干不干?
你没钱的时候几乎想去劫道,这时候告诉你去救几百米以外