尔面前的五千多具尸体,就是他临时用来作为玩家做梦的道具。如果他不限制白日梦的门槛,那么到时候就很尴尬了——他根本没这么多尸体来提供给玩家做梦。
不过,白日梦对肉体要求不大,泰帕尔估摸只需要做个脑子就能让玩家做梦了。而能让人类运作的脑子,泰帕尔觉得巨鼠的脑子就挺适合的……而且他还能让屠户收购禽兽脑子,问题不大。
到时候几百万个脑子,整齐排列在地下八层,闪烁着幽幽蓝光,编织着无数梦境,想想都觉得蔚为壮观……
第三,白日梦的威力已经超乎泰帕尔的想象了。
居然有这么多玩家,宁愿花金币来购买《白日梦》的游戏时间——普通一线玩家,一天的收益也不会超过20银币,哪怕是碧落黄泉这种专业的商人玩家,一天能赚1枚金币已经是大丰收了。
绝大多数玩家的收益都是以功勋值和经验值为主,金钱方面,只是能满足他们日常消耗和购置装备罢了,至于想购买灵具/圣具/魔具这种供不应求的高端物品,要么做任务,要么得很久钱。
哪怕是这样,玩家依然愿意挥霍自己不多的积蓄来做白日梦,说明一个随心所欲的梦境对人类的诱惑是多么可怕,简直是精神毒品。泰帕尔设置高门槛限制游玩时间,是相当明智的做法——不然到时候大家都宁愿跑去玩《白日梦》,没人玩《奈瑟》,到时候就尴尬了。
第四,死灵教派也真的缺钱。
死灵教派不是统治机构,哪怕在不夜城等地设置商税,收到的钱也很快用于建设村镇和城市,毕竟泰帕尔又不是搜刮民资民膏的地主。死灵教派最近又花了大价钱建设石柱朝圣教堂,已经开始入不敷出了。
值得一提的是,牧师在各地建造完教堂后,是可以找死灵教派报销的——不然谁出钱请人建教堂啊?泰帕尔为自家教派增加财路,也让帕格纳这张死人脸稍微舒缓了一点。
“不过,神力消耗还是太大了……”
泰帕尔皱着眉,看了看自己的神力储存。大光球帮泰帕尔梳理了神力单位,以泰帕尔将一具尸体强化至30级,也就是公认的人类精英士兵所耗费的神力作为基本单位,而泰帕尔维持1位玩家1小时的白日梦,则至少需要耗费单位神力,相当于制造个30级尸兵,或者牧师施放300次不死者复苏所需消耗的神力。
泰帕尔现在每天都要支出上万单位神力维持玩家的降临、牧师玩家的消耗、以及神国(登录空间)的存在,而玩家、原住民和直播等带来的信仰,让泰帕尔每日都有六万单位神力的收益。
但他现在为了获得‘意识’神职,每天都要多支出三千单位神力来。等以后玩家越来越多,生产力也越来越高的时候,《白日梦》的游玩人数也会继续增加。根据大光球预计,等到3月份的时候,泰帕尔甚至得日支出过万单位神力来供应《白日梦》。
不过如大光球所说,游玩《白日梦》的玩家所传来的信仰,经过精炼后的确让泰帕尔隐隐约约触摸到‘意识’的力量。