正常神灵对战,怎么可能让你进入自己基地里面?正因为克罗莉斯在神国里,所以矩尺君避无可避,才会被饮恨陨落。
事实上,按照生命层次,克罗莉斯和矩尺君完全是两个数量级,就像是ba游戏里的超级兵和英雄。但现在十亿超级兵堆在基地水晶里,就算英雄跑得了,基地也跑不了啊!
而神灵与神灵交锋,那就是两个英雄对决,你打我一下我打你一下,杀杀闪闪桃桃轮番交错。
像矩尺君这种站着不动挨打?怎么可能!
克罗莉斯也只是因为十亿信仰有泰帕尔辅助,而且矩尺君完全没法闪避,所以维持时间极短,才能创下如此战果。
但犹是如此,克罗莉斯的自我意识也被压制到10%以下,回来后的十多天都得接受大光球的‘思维恢复训练’,接下来每隔十五天都得进行定期恢复测试,不然她迟早也会人格分裂。
泰帕尔若是跟神灵交锋,时间绝不可能短暂,因此哪怕要借助地球人信仰进行临时强化,也得稳定在一个合适的范围内,临时增加的信徒数量别说过亿,过千万都未必可以。
而且,能不打就不打,时间站在泰帕尔这边。
新资料片「圣人不死」,虽然说是新资料片,但按照泰帕尔的想法,这其实也是‘偷天换日’的一部分。
他将矩尺君的神格分割成无数份——真的是无数份,现在玩家手上拿着的木尺虚影,约莫就等于原本木尺上的一点点木屑。
然而就是这一点点木屑,也足以让玩家收获来自位面彼端的地球人信仰了。
泰帕尔再限定每个玩家只能有一百名信徒,便能轻松解决他们的信仰侵蚀问题。等到第一阶段过去,那么‘具有人格魅力’‘教义深受认可’‘行动力非凡’的玩家们也会脱颖而出,进入第二阶段。
到了后面,这些玩家也可以正式在奈瑟传教,真正地成为地上圣人,掌握神力,甚至陆地飞升,高举神国——嗯,可能。
这些玩家的最大意义,自然是用来撬其他神灵的墙角。
因为各种各样的原因,死灵教派已经被各个势力忌惮,能让死灵教派传教地区,基本都是打不过他们的……而对于其他教派管辖地区,泰帕尔哪怕用上‘外法网’这种宣传设备,也是作用寥寥。
有很多时候,信仰、习惯、理念这类东西,是一开始就根深蒂固,并不会出现什么‘货比三家’‘识时务者为俊杰’的变化。
你死灵教派的月亮比较圆,那又咋样?
而且有很多人也不认可死灵教派的教义,因为死灵教义其实就是一部非常完整的‘人人平等规范’,例如一夫一妻什么的……但因为太全,因此很容易从中找到自己不喜欢的内容。
这时候,就需要圣人玩家出动了。
泰帕尔完全不在意他们现在谱写的教义,因为在后面系统就会为他们划定教区,让他们自己传播信仰。到时候,为了迎合当地人的口味,他们势必要进行教义本土化,几乎百分百会