命剑魔才是真正的无敌!
转头去打兵线进塔的中路高地,这下子,把kl战队最后的一股气势都给卸掉了。
“为什么不直接跟他们打?”应决然奇怪道,皇子手里的长枪,已经饥渴难耐了。
“一鼓作气,再而衰,刚才他们背靠水晶,没有退路,有可能打出完美团赢一波,但是我们留一个门牙,他们就会觉得有希望,反而会继续韩式玩法,等我们犯错。”陈迷说道,韩国队伍的心理,陈迷通过长期的录像,分析得出的结论。
对方会在什么样的情况下,做出什么样的决策。
都是有迹可循的!
韩国队,大部分都是机器人一样的队伍,发生什么情况做出的决策,都提前研究好了,到了的时候,就照本宣科。
只有在逼入绝境的时候,才会殊死一搏!
所以这种正规而精密的打法,在以前的版本里很强,因为游戏的变量很少。
而现在,变量越来越多了。
天赋让召唤师技能都能变,余震突然的抗性,强攻触发与不触发的伤害差距,征服者的真伤转化。
都让战斗变得越来越需要灵性和操作,韩国过去的那种玩法,已经渐渐开始变弱了。
这一波后撤,把他们最后快要激发的血性给打灭,两路大兵进攻主水晶。
等到这个时候,就算想要破釜沉舟,也来不及了。
因为超级兵,会浪费大量的输出和技能。
不用技能,兵线清不掉,一用技能,哪怕是小技能,都会让kl战队最后的翻盘希望被破灭。
陈迷的分析能力,让队友大受震撼,原来打游戏,不仅可以看游戏内的局势和情况,还可以分析游戏外操作人的打法和心理?
这就是真正意义上的“大局观”?
等到两路兵线汇聚,剑魔大招cd。
这个时候kl战队,已经无力回天了。
剑魔开启大灭的样子,宛如灭世魔神,睥睨天下。
望着kl战队的人,仿佛是空中俯视下来,眼神之中,带着轻蔑与不屑。
一个能打的都没有?
确实没有,你一个人能q四个,又有三条命,所以理论上,你能打十二个?
淦!
泉水里的kl战队,脑子里不断的浮现剑魔一砍四的样子,这可能会是今年都挥之不去的噩梦!
而剑魔并不打算冲泉水,因为这个行为,肯定是有争议的,有争议就可能会导致毁誉参半,从而影响声望。
当职业选手,风评还是要朝着大魔王看齐啊。
不过,完全的模仿他,也意味着永远无法超越他!
陈迷的剑魔,手持大剑,拦在泉水门外,看着基地的覆灭。
同时感慨,如果今年的韩国队,不能进化蜕变,敢于打架的话,在这样的版本里,韩国队未必会是最强的对手啊。
反而是欧洲那边,似乎更适合现在的版本。