第318章 神兵争霸(2 / 3)

过那《神兵争霸i》倒也挺吸引人的,按照传单中的介绍,《神兵争霸i》是一款即时战略对战游戏,现在已经完成了第一势力【武林】,第二势力【仙宗】正在制作中。

而【武林】势力中,推出了三个门派,分别是【剑阁】、【刀宗】、【箭宫】。

玩家选择一个门派进入游戏,建造各种建筑物,收集资源,发展门派,训练门派兵种,解锁门派科技,最后称霸武林。

游戏中的资源有秘籍、金币和矿石。

秘籍可以通过击杀野怪、探索古墓、挑战大侠来获得,可用于发展科技,也就是门派武学、镇派绝学等。

金币需要通过击杀野怪、探索古墓、挖掘宝藏来获得,可用于建造建筑物、训练弟子等。

矿石需要派出杂役弟子前往矿场采集,可用于铸造兵器、提升兵器品质、打造神兵等。

三个门派各有特色,兵种不同,比如【剑阁】,拥有剑卫、游侠、气宗等持剑小兵,可用秘籍解锁基础剑法、三才剑法、八卦剑法等,武学极多,要达到一定的条件才能解锁,有专属兵器八卦剑、玄铁剑、绝世名剑等。

而【刀宗】的兵种有大刀兵、刽子手、铁骑大刀等持刀小兵,可用秘籍解锁基础刀法、一刀两断、夜战八方等,可用矿石铸造九环大刀、鬼头铡刀、金龙哞日刀,等等等等。

【箭宫】则可以训练弓兵、杀手、神箭手等擅长远程攻击的小兵,可用秘籍开启基础箭术、飞刀术、连珠箭等,可用矿石铸造铁胎弓、蝉翼飞刀、落星弓、射日弓等。

游戏中,野怪要抢、矿产要抢、古墓要抢,总之资源很重要,快速发展,壮大兵力,采取各种战术,最终消灭对手,统一武林。

这个游戏有三个特色。

一是遭遇战系统。

游戏开始,对战玩家的宗门驻地位于不同的出生点位,只享有己方单位的视野,需要探索地图,才能发现矿洞、宝藏、野怪据点、敌方位置等。

二是随机系统。

游戏对战地图有很多张,选择地图开具后,野怪据点随机生成,古墓随机,掉落物品随机,矿场位置随机。总之,要根据自己获得的物资,发展科技,铸造神兵,某些顶级科技能不能开启,得看运气。

三是养成系统。

玩家掌控的是一个宗门,开局可培育一名精英弟子,此精英弟子是核心兵力,可带队打野练级刷材料,其实力可不断变强,解锁的高级武学、打造出的高级装备,都可以给之装备上。

如果精英弟子成功击败了地图中的【大侠】,那就可以完成大侠成就,属性巨幅提升,再往后可成为阁主、宗主、宫主。

除此之外,游戏中的古墓系统、挑战系统、科技系统等,都非常有意思。

周南又研究了一会儿,居然感觉这游戏还不错。

“这个游戏明显是以人类玩家的视角制作的,颇有古风,要不,我去当个职业玩家?比赛就在五天后,前十名都有奖金,最少都有三千金,

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