第二零二章 团体战与运动会(2 / 3)

“大本营……走一步看一步吧,人类跟舰娘不一样,他们的行为很多时候都是不讲逻辑的,

“特别是这伙人的组织名称都直接叫大本营了,我还能给他们什么样的期待吗?只能看情况了……”

朝歌顿时反应过来,也直接无奈了:

“好吧……”

…………

第二天,长弓群岛对中央群岛的战演习的团体战正式开始,团体战的上半场是团体单项能力比拼,也就是新加入的运动会模式,或者说是竞技模式。

在运动竞技模式的项目中,包括对抗性与非对抗性两大类别。

对抗性项目,顾名思义也就是参赛双方是直接对抗的,直接在赛场上直接打败对手就是胜利者。

人类运动会中的对抗项目,主要等各种球类运动和格斗类运动。

非对抗性项目,就是参与的双方不会直接对抗,不会产生直接肢体对抗,要各自发挥自己的能力,通过成绩来决定胜负。

在人类运动中,主要是赛跑、游泳、举重、投掷、跳跃等大型田径项目,比拼的是爆发力、耐力、速度等人类最基本的能力。

实际上还包括体操、舞蹈、跳水等展示性的项目,以及滑冰、滑雪、帆船、射击、弓弩、自行车等器械和技能。

在体育运动中,非对抗性项目占了绝大部分比重,其中还有最为传统也最重要的田径项目。

不过人类的体育项目,不能直接照搬到舰娘身上,因为考核的方向重点完全不同。

例如人类体育运动中最重要的田径项目,主要比拼的是人类的爆发力、耐力、速度等基本能力。

这对于普通人而言非常依赖于锻炼,锻炼的方式方法优秀和合理与否,可以让让人和人之间的差距大到能够形成碾压。

锻炼的比拼到了极限之后,才会开始依赖于个人基本天赋,而人的天赋是与生俱来的,不可能换个零件就性能爆炸。

但是舰娘正好相反,舰娘的基本能力高度依赖于装备,而舰体上的大部分装备都是可以更换的。

如果单纯的比航行速度,舰娘可以把其他装备尽可能拆除,船舱里面只装动力系统和燃料。

个体锻炼能够起到的效果,反而变得非常的微小。

所以舰娘们的运动会,也就不能直接照搬田径项目为主的模式了,而是以器械掌控能力和作战技能项目为主。

毕竟舰娘本来就是船,本来就不下“田”,只出“海”;本来就不走“径”,只航“线”,偶尔会上“天”。

人类世界最重要的“田”、“径”两大门类,合理的转换到舰娘世界之后,就变成了“海”、“天”、“线”三大类项目。

“海”类项目,主要包括最基本的炮击、雷击、反潜、防空等等。

“天”类项目,包括快速起飞、快速着舰、编队飞行、侦查警戒、俯冲攻击、水平攻击、空战格斗等等。

“线”类项目,包括直线航行、

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