依赖对抗演习,解决提督府之间的矛盾,都已经玩出花儿来了了。
提督府联合会,本来就是专门干对抗演习规划的,所以各种类型的对战规则都有。
而且为了普世性,长期对规则进行分类精简,最终留下的那么几套模板,都是特别具有代表性的。
再加上这种对抗演习的目的,都是为了确认胜负结果的,所以可以非常明确的确认胜利者。
负责组织对战的提督府联合会,现在变成了全民运动委员会,然后就按照许星辰的要求,建立了成体系的竞争性的项目。
形成了按照不同的吨位、舰种、口径、尺寸作为级别,分别比拼射击距离、命中率、穿透率、航行速度、持续航行速度、转弯效率等各种基本能力的竞争性项目……
把这些竞争性项目,跟之前的对抗项目,放在一起之后,双方只要做个选择题就醒了……
武藏看着手上的几页纸,那都是典型的对抗演习模板,上面还有几个舰娘和指挥官做的标注。
那是在基本的规则模板之上,加上个性化的定制要求,这也是基本的规则范围之内的
跟翔鹤简单讨论了之后,武藏拿出了其中一张,递给了不远处的指挥官们:
“这是我们选出来的,上面的要请是我们大家确认好的,大家再看一下还有没有要补充的。”
几个指挥官交流了一下,最终陆续点了点头:
“我们觉得可以了,已经非常完善了。”
武藏微微点头,把那张纸递给了对面的青岛:
“我们建议,对抗演习的规则,就采用这一版,如果贵方没有意见,我们可以直接确定下来了。”
青岛拿过来看了看,这个模板的原型,是曾经提督府对抗演习中非常常用的,单舰和舰队对抗规则。
但那只是原型,现在这个是扩展版,细化和完善的规则,详细要求太多了,至少需要准备一百多个舰娘参战。
大部分提督根本玩不起这种模式,所以程静用到的次数非常少。
不过现在是两个舰娘文明圈子的对抗,这种大规模的完善对抗演习,却正好有了用武之地。
单舰和舰队对抗,基本版规则非常简单。
驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、航空母舰六个级别分别进行单舰对战,每个级别都采取三局两胜制。
然后双方再派出约定数量的舰队,进行舰队对抗演习,也按照三局两胜决胜负。
同时,想要胜利,单舰不能输,舰队必须胜。单舰对抗至少要打成平手,再取得舰队对抗胜利,就能获得整场胜利。
在这样的基础上,扩展版的规则,首先是单舰对抗中,增加了潜艇对抗,从六个舰种变成了七个。
同时,单舰对抗从三局两胜变成了五局三胜,同时这五场对抗中,所有舰娘都不能重复上场,打赢了也只能下场。
舰队对抗也被分成了多场不同级别,不同类型的对抗作