些在新闻上造成恶劣影响的人工智能。(这就类似于,二十一世纪玩过暴力游戏,不良网站的少年是很多的,但是将那些将游戏,视频,暴力付之于行动的少年只占很少的比例)
因为大部分人工智能的主人的心态是正常的。在主人正常的情况下,就算人工智能虽然已经突破安全程序,也会表现的很正常的。如果社会人类的心态发生大面积崩塌,严重受到主人情感影响的人工智就会受到严重影响。机器人之乱就会发生。
在两千年前联邦发生过ai之乱,而之后就没有爆发规模较大的ai之乱了。
至于为什么没有发生的原因,不是人类放弃了情绪化ai,而是采用了更安全的方法控制ai。
当ai的主人(人类们),在发泄到一定程度后,在发现ai的智能程序出现严重混乱后,直接格式化。不会给ai报复的机会。这就相当人类在遭遇火灾后,继续玩火,只不过消防措施准备好了。
而且一些非常丑恶的情绪发泄,在一些良好防护的娱乐场所中盛行。在那里人类的暴虐,丑陋,是肆无忌惮发泄。——只因为没有任何危险。
上述是高度情绪的ai被使用和控制的历史。而接下来介绍索木多联邦,高度情绪化ai程序的制造历史。
而所有的人工智能ai程序的来源,在上个千年前,合法的途经是创作者的编程,就像二十一世纪的大作家们描写的感人至深的人物一样。创作者们根据自己理解的人类情绪,编写出有情绪人工智能ai。可以说创作者创造一款复杂感情的ai,就如同诞生自己的孩子。
这也就早期人工智能公司严格审查,使用者的情绪的原因,编程者们绝不会希望自己编程智能(孩子)遭遇丑陋的对待。但是后来创作者们发现这是很无奈的事情,形形色色千奇百怪,遭到形形色色的对待,当这些形形色色的情绪智能回馈过来,试图按照市场需求进行修复的时候,大部分创作者都出现了各种各样的精神疾病。(卢安成蔟时的遭遇,应对的复杂情绪太多导致分裂。)
然而在几百年后,随着技术的进步,索木多人有了获得情绪化程序的新方式。那就是取自冬眠仓的冰冻者的思维储存。
在冬眠舱中,人类对接脑芯片,残留在内部的人格情绪。这部分人格情绪储存在芯片。然后被拷贝。这在联邦中是一个巨大的利益链条。
在强制长期冬眠的人群中,有很多是来自低等文明的人,而这些来自低等文明的人,由于选拔之严格,往往都是贵族。甚至是王子和公主。
也就是说,在黑市上如果索木多的一些娱乐场所如果需要一个女版王者(手持契约胜利之剑)人格智能程序。都是可以被买到的。当然这些人格程序中的名字和来历会被删除。删除过后,就和二十一世纪买游戏任务任务卡牌一样放在家中。
对于社会上这种经济行为,路颛某情绪态做出了这样的评判:“这怎么和游牧民族战胜对手后后,用敌人的头骨做酒碗的风格有些类似。”
当然路颛