“正在吃饭的厂长突然后背一凉,顿感不妙。”
“全明星克隆赛我到现在还记得,九个盲僧一个球,厂长就是那个球。”
“卷毛原话:如果六级没有大招,厂长的盲僧就是世界第一。”
·····
全力输出厂长,终于游戏也加载完毕了。
这一局林诚在蓝色方,双方阵容如下:
蓝色方:上单瑞兹(sb),打野努努(林诚),中单男刀,下路卡莎,辅助牛头。
红色方:上单船长,打野盲僧,中单佐伊(faker),下路女枪,辅助布隆。
对局有三个职业选手林诚认识,可能还有其他职业选手只是林诚认不出来罢了。
雪人努努可以说是快乐打野的代表英雄之一了,路人局玩起来非常嗨皮,前期刷野速度快,四个技能三个带限制效果,带节奏能力非常出色。
不过呢,努努的缺点还是太明显了,导致他很难登上职业赛场。
要说他清野快,实际上也并不比现在主流的打野快到哪里去。
说他伤害高吧,10-0的努努伤害感觉也没高到哪里去。
说他控制足吧,尽管四个技能有三个带限制效果,但是根本没有一个技能可以稳定开团
剩下的就是滚雪球带节奏的快乐了。
但是职业赛场视野一般做得很好,会让努努很难像rank里面那样带起节奏。
林诚在想,如果努努可以像dota里面的巨牙海民一样能够把队友塞到雪球里面,那大概就会成为赛场热门英雄了。
不过呢,这种机制真的出现肯定会出现大量快乐雪人给队友送终的场面。
想象一下:努努把四个队友往雪球里面一塞,然后直接往对面阿木木的脸上撞,阿木木反手大招下来,努努的队友全部在欢声笑语中爆炸。
符文方面,林诚选择了主系巫术:相位猛冲、灵光披风、迅捷、水上行走,副系主宰:恶意中伤、无情猎手。
五移速符文,看着就很快乐。
出门买出猎人的护身符和绿瓶子,努努骑着雪人威朗普直奔自家f6站住位置,双人组占住了三角草那边的视野。
王者局的玩家一般看到对面有布隆这种英雄的时候都会防备一手,不会出现被对面摸到野区还不知道的情况。
不过这一局对手没有选择入侵,林诚的努努在双人组的帮助下红buff起手。
“努努这个英雄其实没什么好说的,你们玩的时候就按照我的刷野路线来就对了,按照红buff-f6-三狼-蓝buff的顺序刷野,到三就可以去边路找一波机会。”
林诚打完蓝buff之后进入河道,开始准备滚动雪球。
“兄弟们!你们看对面船长是不是一副要死的样子?兵线在这个位置我推雪球过去,配合三级的瑞兹,就算船长突然升到三级有橘子有闪都跑不掉。”
林诚话锋一转:“但是直觉告诉我事