0497 给玩家带去恐惧(2 / 3)

物进行瞬移的护士;可以布置鬼灵陷阱的妖巫;能够对求生者进行电疗的医生;能够投掷飞斧的女猎人。

丢出毒酒并产生毒雾的小丑;能隐形,移动速度还会加快的怨灵;拥有野性狂暴的军团;能够感染求生者的瘟疫。

拥有较大攻击范围的鬼武士;能从远处射中求生者并将其拖拽过来的死亡枪手;擅长横冲直撞的枯萎者;一人分饰两角的连体婴。

以及身手敏捷,能够投掷飞刀的骗术师。

屠夫有二十四名之多,求生者的人数也不少,总共有二十七人可供选择,每一名求生者都有其专属技能。

熟练运用技能,可以在被屠夫追杀的不利局面中,争取更多的生机。

不管是屠夫还是求生者,都需要通过提升自己的等级,才能获得专属技能。

比如在5、10、15级会解锁额外的技能位,30、35、40级会解锁角色的专属技能还有传承等。

解锁技能传承后,其他角色也可以使用该技能。

而除了技能之外,求生者还能使用道具来求生。

比如医疗包,拿到医疗包后,求生者可以治疗自己,或者治疗受伤的队友。

工具箱则是能够用于修理发电机,或者是破坏献祭求生者的椅子。

手电筒能够“晃瞎”屠夫,使屠夫丢失视野或救下被屠夫抓住的队友,不过使用手电筒有一定的风险。

因为要对准屠夫的正脸使用,手电筒才能起到效果,而这个时候屠夫如果反应足够快,抬头看天或者低头看地面,就能避免被晃瞎。

而这个时候求生者跟屠夫的距离并不远,很有可能会被屠夫砍到,若是血量不健康的话,会直接倒地,救人不成反倒把自己给搭进去了。

除了手电筒外,荀泽还打算加入鞭炮这种接地气的道具,现在很多地方都不能燃放烟花爆竹了,就让玩家们在游戏里过过瘾吧!

电脑版的《黎明杀机》中,屠夫是第一人称视角,而求生者是第三人称视角,这可以让求生者拥有更广阔的视野,让求生者能够更快发现屠夫。

毕竟屠夫的移动速度比求生者要快,若是不能及时发现屠夫的话,很容易就会被屠夫追上然后砍翻在地。

然而虚拟仓版的《黎明杀机》中,为尽可能追求真实性,不管是屠夫还是求生者,都是第一人称视角。

这样一来,求生者的劣势会变得更大,荀泽打算提升虚拟仓版求生者的五感,让他们有更好的视觉跟听觉。

方便求生者更容易发现逼近的屠夫,同时稍微提升求生者的血量,除非是遭遇有特殊能力的屠夫,否则不会一、两下就被砍翻。

《黎明杀机》中有很多张地图,每一张地图都是各具特色,荀泽打算将这些地图全部保留,再加入一些联动地图。

每一张地图的地形都并非一成不变,或者说除了某些固定的建筑外,其他的建筑都会随机生成,让每一局对抗都充满变数。

比如在农场地

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