0197 头号玩家,开!(2 / 3)

的预期顺利推进,而他在《泰坦》中也顺利杀入了大师分段。

如果说钻石分段的主要问题,是因为伤害共享等机制,导致口嗨的输出位玩家太多,进而降低了其他玩家的游戏体验,那么大师分段的问题,就是太过“死气沉沉”了。

在经历过钻石分段的痛苦过后,没有一名大师分段的玩家愿意跌下去,他们打排位赛并不是为了快乐,而是为了要赢得胜利!

因此大师分段的对局,阵型都是相对固定的,玩家“完美”复制了职业战队的阵型,如果有人选了阵型外的机甲,立即会遭到队友的强烈谴责甚至是威胁。

这让荀泽感觉自己不是在打游戏,而是在上班,不管是阵型,打法还是其他的,都有《泰坦》给出的标准,如果不按照这个标准玩游戏,就别想有好的游戏体验。

荀泽很不明白,这样死气沉沉的氛围,为什么还有这么多的玩家趋之若鹜,明明可以感受到很多玩家在对局的时候,情绪并不高涨,但却硬着头皮坚持玩。

后来荀泽跟一些玩家聊过后得知,因为目前这种类型的游戏,只有《泰坦》做得是最好的,所以即便玩得不开心,也好过去那些粗糙的跟风游戏里浪费时间跟金钱。

何况好不容易打到了大师分段,不继续打下去岂不是浪费了自己之前的付出。

还有玩家表示,他们其实挺期待萧萌的《未来契约》,还有荀泽的《守望先锋》,但是这两款游戏现在连个影子都没有,他们又能怎么样?

还不是只能在《泰坦》里继续坐牢?

有的玩家很不明白,之前《泰坦》刚刚问世的时候他们也玩过,总体来说是一款质量上乘的游戏,但是怎么玩着玩着,这游戏就变成这样了呢?

这并不是“国服特色”,他们在外服玩的时候情况也差不多,顶多只是固定的阵型稍微有点不一样罢了。

轰——

荀泽的一名队友被对面的输出位狙击死,这已经是对方不知道第几次一枪爆头了。

双方的分数也在50:50,这倒不是双方势均力敌,而是荀泽发现对方像是猫抓老鼠般,有意在戏耍他们。

因为没有开“头号玩家”,荀泽一个走位失误,被对方一枪爆头,在把荀泽送回家后,那名玩家打了一连串外语,但荀泽只是看懂了一开始的“easy”。

“这家伙在说什么?”荀泽忍不住问道。

“主人,需要我帮您翻译吗?”艾米丽的声音突然响起。

作为高智能ai,艾米丽在网上冲浪的时候,已经把水蓝星的外语都学习得差不多了,所以很快就给出了翻译的内容——太简单了,你们这些神鼎国的玩家不行。

看到这个翻译,荀泽微微皱眉,他可以肯定对方是在炸鱼,并且能够在大师分段炸鱼,实力至少得在宗师,从刚才的交手来看,荀泽推测这人很有可能是一名职业选手。

外语用起来挺纯正,对方的狙击又准又快,证明不存在网络延迟的问题,应该是同大州不同国

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