0389 难以阻挡(2 / 3)

精彩,他们制作的东西也都利用上,没有丝毫的浪费。

可以看出寒蛙对于《神魔重生》还是有很多想法的,但经过他的这一系列设定后,游戏的难度可以说是直线上升。

要知道一款游戏能不能快速传播,靠的可不是高端玩家,而是普通玩家,而《神魔重生》对于普通玩家来说,门槛实在是有些高了。

还有就是《神魔重生》的地图比《英雄联盟》要大一些,这就导致了一局比赛最快也要三十分钟左右才能分出胜负。

而《英雄联盟》虽然也有膀胱局,但是《英雄联盟》有“投降”的设定,如果一方玩家实在不想玩了,在二十分钟后是能够通过投票进行投降的。

《神魔重生》可没有投降的设定,或许在寒蛙看来,投降是懦夫的选择,不会有玩家喜欢投降。

因此《神魔重生》的玩家哪怕在对战的时候,打得再难受也只能硬着头皮把这一局游戏打完,要是强制退出游戏的话,有可能遭到处罚。

这对于大多数玩家来说,无疑是在积累越来越多的负反馈,消耗他们的精力,等到这一局对战结束后,估计会有不少玩家在短时间内,不会再开一局《神魔重生》了。

不像《英雄联盟》,很多玩家不管是赢了还是输了,下意识都是再来一把。

总的来说,要想玩好《神魔重生》,玩家无法通过游戏的新手教程获得初步的了解,只能通过去网上找视频,看老手是怎么玩后,才能知道《神魔重生》的一些基础操作。

虽然《神魔重生》确实做到了更高的竞技性,但是更高的门槛也挡住了大多数玩家,更阻碍了游戏的传播。

而《神魔重生》在氪金方面,也存在一定的问题。

游戏同样是免费游戏,英雄也是免费的,但除了皮肤要花钱买外,跟《王者之师》还有《百鬼夜行》一样,《神魔重生》也有增加英雄属性的氪金道具——源种。

源种需要通过开盒子来获得,游戏中有两种盒子,一种是用游戏币开启的,一种是用真金白银开启的。

游戏币开启的盒子,每一个账号每个星期只能开五十个,并且能够开除的东西大多数是蓝天白云,能够开到紫色的稀有道具都是欧气爆棚了。

用真金白银开启的盒子,每一个账号每个星期能够开启八十个,这盒子里面开出蓝天白云的几率比较低,有可观的概率开到紫色的稀有道具。

但是要想开到最好的金色道具,也是需要满满的欧气才有可能获得。

跟《王者之师》和《百鬼夜行》比起来,《神魔重生》的源种还算是比较公平的,因为源种不是简单粗暴地增加英雄的属性,而是改变英雄的技能形态。

比如一名射手英雄的技能,是射出一根附带黑暗属性的箭矢,在击中敌方英雄后,扣除对方一定血量的同时,还会让敌方英雄进入“诅咒”状态。

进入诅咒状态后,该名英雄的全属性都会下降,而通过装备不同的源种,诅咒的效果将会得到增强,或者直接

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