0236 非常简单(2 / 3)

“你们做一下统计,把获得玩家追捧的前十个d挑选出来,做一个官方点赞之类的标识,并联系一下这些d的作者,给他们每个人发一个红包,感谢他们的付出。”荀泽说。

“好的。荀总。”员工赶紧把任务给记下来。

这工作看起来工作量不大,只要查一下数据库就行,但其中需要注意的细节可不少。

比如官方点赞要怎么样显眼,让获赞者感到特别有排面,同时还要给出数据,让没有获赞的人,还有其他玩家是心服口服。

在发放红包的时候也要注意,避免有的人拿了好几个红包,有的人却一个红包都没有。

这件事情如果做得好,能够大大提升玩家对星原的好感,但如果做得不好的话,星原在玩家中口碑就要暴跌了。

“在发完红包后,你们再好好筹备一下,举办d比赛,鼓励更多的玩家加入进来,只要不断有新鲜血液注入,我们这些游戏肯定能经久不衰。”荀泽继续说。

“好的。荀总。我们这就先把方案做出来。”

突然多出来的工作,让员工们不由得抹了一把汗,他们在感受到压力的同时,也知道表现的机会来了。

只要能够把这件事情做好,他们哪怕不能晋升到核心层,在福利待遇方面肯定也能有所提升,最起码一个大红包是肯定有的。

在表扬优秀员工方面,荀泽从来都不吝啬,这也是星原的员工们在工作时,特别认真跟负责的原因之一。

“行。方案做好后交给郁助理。”荀泽说。

经过这段时间的熟悉,荀泽对郁昭雅的能力有了更深刻的了解,同时也可以信任郁昭雅帮他做出某些决定。

如果连郁昭雅那一关都过不了,那么这一份方案不看也罢。

“是。荀总。”

交代完这件事情后,荀泽又溜达到了《明日方舟》项目组,然后他就看到项目组的人有些愁眉苦脸,似乎是遇到了什么难题。

“怎么了?游戏出问题了?”荀泽问。

“荀总。游戏倒是没有什么问题,就是最近玩家的调查问卷让我们有些犯难。”这名员工苦笑一声说。

“什么调查问卷?”

“就是询问玩家对游戏有什么意见跟建议,还有觉得关卡的难度如何等。意见跟建议倒是还好解决,就是关卡难度这一块,几乎有九成的玩家都选择了‘非常简单’。”

目前《明日方舟》主线更新到了靶向药物,还相继开了火蓝之心、战地秘闻、喧闹法则等活动,但玩家对此似乎还并不满足。

特别是那些氪金大佬,他们不仅全角色收集,更是把每一名角色都培养到满潜满级,就差没有全技能精三了。

因此不管是主线关卡,还是活动关卡,哪怕是增加难度的突袭关卡,他们只要打过几遍后,都能轻松碾压过去。

实在不行他们还能够在小破站上抄作业,几乎连脑子都不需要用到。

这样一来大家在填写问

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