”
弗里克斯在说这句话的时候,语气特别的诚恳,足以看出他对神鼎国有着一份特殊的感情。
不像是其他的欧洲人,在说到神鼎国的时候,多多少少会流露出一丝不屑,以及对神鼎国诸多的刻板印象。
一旁的刘以德抿了一口红酒后心中暗道:“之前只听说过社交牛逼症,今天算是亲眼见识到了。”
“荀设计师,你是来参加这一次的科伦游戏展吗?”弗里克斯问。
“是的。不过是以游客的身份。”荀泽笑着回答说,这本来就不是什么秘密,根本没有必要藏着掖着。
“噢!荀设计师你要有兴趣的话,明天的媒体日我带你一起进去怎么样?”弗里克斯问道。
科伦游戏展虽然持续五天的时间,但是第一天也就是十五号是媒体日,除了各大游戏媒体,还有行业内的人士,普通游客是进不去的。
荀泽虽然也是一名游戏设计师,但是由于这次并没有神鼎国的游戏商参与,所以他想要进去的话需要提前提出申请。
而申请的话不仅麻烦,一来二去各种审核还不见得能及时赶上十五号,因此荀泽干脆就不申请了,反正晚一天去逛游戏展也不迟。
但有弗里克斯带的话就不一样了,作为莱茵同盟有名的游戏代理发行商,弗里克斯不仅不用申请,科伦游戏展还主动向他发出了邀请,并且表示可以带人一起来玩。
“那我就先谢谢弗里克斯先生你了。”荀泽抬起酒杯抿了一口红酒,对弗里克斯表示感谢。
“荀设计师客气了。”
在放下酒杯后,荀泽又回到最初的问题:“弗里克斯先生,不知道你找我有什么事情?不会只是为了明天带我去见见世面吧?”
“果然瞒不过荀设计师你啊!”说到这里,弗里克斯微笑着问:“荀设计师,不知道你有没有兴趣跟我合作?由我来负责你的游戏在莱茵同盟,甚至是欧洲的发行?”
荀泽面带微笑,心说还真是让他给猜到了,其实这也并不难猜,结合双方的身份后,这个答案完全是呼之欲出。
“跟贵公司合作并没有问题,不过我有几个条件,弗里克斯先生有兴趣听听吗?”荀泽问道。
“当然有兴趣,荀设计是你请说。”
“第一,贵公司只负责游戏的发售,但没有权利对游戏做出更改。”
“第二,在翻译方面我这边会全程把关,确保翻译的内容没有任何的错误、偏差甚至是误导。”
“第三,分成的多少虽然可以进行商量,但是我希望不要超过三成。”
听完荀泽的这三个要求,一旁的刘以德反倒是愣住了,在他看来,这三个要求简直有些“无理取闹”,或者说“狮子大开口”。
因为一款游戏要走出国门,并不是一件特别容易的事情。
首先当然是翻译问题,游戏的操作提示什么的还好说,要把游戏里的剧情翻译好,并准确地传达给玩家,就很考验翻译者的功力。