玩家在玩网络游戏时,也很是注重重点跟基建。
别的不说就说我的世界战争服,在进入发展阶段后,现在各个阵营的玩家都在疯狂发育,除了增加领地内的防御工事外,种田更是成为重中之重。
不管是大规模的战争,还是小规模的冲突,粮食都是重要的资源,毕竟不吃东西导致饱食度为零的话,血量会下降得很快。
到时候说不定还没有见到敌对阵营的玩家,自己这边的人就都先饿死了。
而要雇佣一些npc一起出兵的话,粮食也是必不可少的资源,因此现在战争服中,有一部分玩家已经“转职”成为屯田兵了。
他们除了要照料大片田地外,还要防备敌对阵营的玩过跑过来偷菜,可以说现在的屯田兵是阵营中的重要角色,不可或缺。
既然在战争服里,玩家都能把种田发挥得这么淋漓尽致,那么干脆就给玩家带来一款主打种田的游戏吧!
想到这里,荀泽在游戏编辑器的设计稿上,输入了游戏的名字星露谷物语。
这是一款2d像素风种田游戏,游戏中玩家扮演的主角在收到爷爷给他的信后,果断抛弃了压力巨大的社畜生活,前往爷爷留给他的乡下农场,开始经营并开拓这座小农场。
玩家一开始可以使用的农具都是最普通的,钱也不是很多,玩家要做的就是利用好自己手头上的一切资源,让一座杂草丛生的农场重新变得繁荣。
在这期间玩家还会结识当地形形色色的村民,还能跟其中的某一个人结成伴侣,长相厮守。
不过由于游戏的前期版本只有十个角色可以攻略,而这十个角色又两两组成cp,分别是亚历克斯和海莉、艾利欧特和莉亚、哈维和玛鲁、山姆和潘妮、塞巴斯蒂安和阿比盖尔。
玩家不管攻略哪一个角色,都是在给另外一个人戴绿帽,因此星露谷物语又被玩家们戏称为绿帽谷物语。
后来可能设计师也知道了这件事情,于是在后续版本中又增加了两名可攻略角色,这才让游戏的颜色变得没有那么绿。
荀泽打算一开始就把所有的角色放出来,不会一开始就只能给人戴绿帽,不过荀泽觉得以玩家们的游戏习惯,游戏估计还是逃不掉绿帽谷物语这个外号。
毕竟曹操会死,但是曹贼不会。
游戏中,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜欢的角色形象,游戏提供了24种肤色,32种发型,112种衣服,还有20种配件。
除了肤色没有必要继续增加外,荀泽打算对发型、衣服、配件进行适当的增加,让玩家捏出来的形象更加丰富多彩一些。
让玩家的形象更加丰富还不够,荀泽还打算一口气放出来所有的农场。
有最基础的标准农场,有建立在优美河岸上的河边农场,景色优美的森林农场,便于采矿的山顶农场,夜间有怪物出没的荒野农场,四四方方的四角农场,以及适合联机的海滩农场。
说到联机模式,荀泽还要保证联机模式稳定