第二百六十七章:新品防御建筑,塔防小王子宗某【求订阅】(3 / 4)

射五次,每次的伤害都会递减25%,同时附带一个破甲的效果,降低敌方15%的护甲值,持续10秒钟,攻击频率为15秒一次,比【雷霆之塔】低了不少,但是比一般的【元素箭塔】又高了不少,射程比较远,【四阶月刃塔】的射程达到了1250米,一阶的为500米。

同样是属于群攻塔,适合搭配【雷霆之塔】,让物理攻击和法术攻击达成一种互补,远近配合,梯次杀伤。

【巨弩塔】则是属于巨额伤害的类型了,【四阶巨弩塔】的射程高达4000米,能够发射一枚188~191点穿刺伤害的巨弩,巨弩最多能够三个敌方目标,每次伤害递减30%,此外巨弩对于攻城机械、建筑物的伤害值能够提高30%,攻击频率同样为15秒一次,此外巨弩塔可以进入【狙击模式】手动选择目标,命中率由近到远逐渐降低。

这个射程基本上能够覆盖敌方战线的后排位置,攻击敌人带来的那些魔能机甲和攻城机械,具有超高的穿刺攻击力,以及对机械单位和建筑单位的额外伤害加成,是一种针对性很强的箭塔。

至于【圣光塔】属于半辅助型的防御塔,【四阶圣光塔】每隔30秒钟会降下一道lv20的圣光治愈,治愈500米范围内的10位友军,10秒内恢复合计800点的生命值,若是范围内有不死族的敌军,则会对范围内的10位不死族敌军造成合计800点的圣光伤害。

这就相当于有了一个固定的大祭司,每分钟的治疗恢复总量能够达到1600点,对于不死族的敌人还有额外的杀伤效果,在激烈战斗时,能够提高不少战斗续航能力。

至于【死灵塔】也挺特别的,唯一的攻击特效就是召唤骷髅,【四阶死灵塔】拥有lv20的召唤骷髅技能,能够随机召唤出四位等级为lv20的骷髅战士/弓手/法师,召唤的频率是一分钟,骷髅的持续时间是十分钟,也就是最多能够叠加40只骷髅来。

这个防御塔该怎么说,也是偏向辅助型的,输出力全靠召唤物,伤害数值不太稳定,而且遇到强力的驱逐魔法,就会对召唤物造成很大的影响,但是从另一方面来说召唤物也有其优势,比如承受伤害,又比如悍不畏死,能够替前线分担压力。

这么多新品种的防御塔,让宗慎有些应接不暇,除了防御塔之外,其他的防御建筑也多了不少。

比如【淬毒刺网】、【寒冰陷阱】、【地精地雷】、【坚韧的绊马索】,【铁蒺藜】、【重型捕兽夹】诸如这样的辅助防御的物品。

这一下,宗慎可得好好选择一下,每个特色箭塔都有限购,每一种不论买的是第几阶,总数只有4个名额,种族塔倒是不限购,日常都有机会能够获得的。

比如宗慎领地中的元素箭塔、阿泽领地的里则是具有兽人特色的装甲箭塔。

所以这次宗慎将兑换的目标锁定在那些特色箭塔上。

所有的四阶箭塔的兑换价格都为3500点积分。

一番思索之后,宗慎确定了这一次的兑换名单

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