推塔发育。
现在的游戏版本,还没有峡谷先锋,所以大多数情况下,在大龙出生之前,双方都不会有太过重要的资源点。
不过要是一直这么发育下去,肯定不会是agt想要看到的局面,因为己方只有uzi一个c位,即使他六神装成型,但如果真的要是拖到了大后期,双方阵容的输出差距还是非常大的。
所以在十七分钟,uzi领先对手下路率先做出两件套的时候,agt突然在中路发起了一波进攻,白帆阳光女孩闪现开团,塔下点控对手中单,又以大招定住两人,uzi薇恩高额输出之下,打出了一波一换三,以辅助的代价换掉了对手双c加打野。
随后推掉中路防御塔,又拿一条小龙,自此节奏掌握在agt手中。
拿到优势的agt打法十分激进,烽火给出的战术体系安排就是‘得寸进尺’,对面要是想拖后期,那就直接各种抱团入侵,要么接团,要么就把所有资源都给让了。
二十分钟出头,uzi薇恩三件套,领先对手一个大件,再加上身后时时刻刻都有队友跟随保护,所以uzi的站位十分激进,只要看见对面的人,绝对会上去点两下,一旦不还手,uzi甚至还会翻滚上去点出三环,十分嚣张。
就在这么重复了三四次之后,对面似乎有点忍不住这种打法了,在红区又一次被uzi点出一个三环并抢掉红buff之后,悍然发动了进攻。
却不料agt这边早有埋伏,四人早就准备好了随时开团,当对面为了追击薇恩而站位密集的时候,白帆阳光女孩直接开出一个完美大招,定住四人。
紧随其后就是腰子的嘲讽以及莫甘娜的大招,在野区这种狭小地带打出了一波完美配合,uzi三件半的装备输出极高,脆皮基本就是四发平a配合上被动就可以直接点死。
直接打出了一波零换五的团灭。
接下来就是很正常的游戏节奏,拿下大龙,补充装备,四件半的uzi简直见谁杀谁,一鼓作气直接推平对手基地。
对手双c到比赛结束都没能做出足以接团的三件套。
稍作休息之后,就是第二局比赛。
h国战队调整的非常快,丝毫没有受到第一局比赛的影响。
直接ban掉了两个非常适合打四保一的英雄,逼迫agt另选阵容。
进入游戏后,h国战队直接甩掉了之前一直坚持使用的运营打法,而是在前期就极具进攻性,尤其针对下路,中单推线游走,打野有事没事就来逛一圈。
uzi的线上打法为了压人就会比较激进,被对手抓住机会,不到八分钟的时间里,竟然死了两次。
而中上的英雄始终掌握不了推线权,导致野区也开始遭到入侵,视野受到压制。
h国战队拿到优势之后瞬间就转变打法,又开始了之前运营的那一套,不过这次不是纯粹的避战式运营,而是推线、抢资源的同时,还会找机会抓单或发起小规模团战。
由于uzi